NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA Quadro RTX 5000 NVIDIA Quadro RTX 5000
VS

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce RTX 4080

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA Quadro RTX 5000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 5000

Ocena: 52 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA Quadro RTX 5000
Wydajność
8
7
Pamięć
1
7
Informacje ogólne
8
7
Funkcje
8
8
Porty
7
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA GeForce RTX 4080: 1925 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 1620 MHz

Baran

NVIDIA GeForce RTX 4080: 16 GB NVIDIA Quadro RTX 5000: 16 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA GeForce RTX 4080: 1.152 GB/s NVIDIA Quadro RTX 5000: 448 GB/s

Szybkość pamięci GPU

NVIDIA GeForce RTX 4080: 2250 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 1750 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce RTX 4080: 39.93 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX 5000: 11.58 TFLOPS

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 4080 jest oparta na architekturze Lovelace. NVIDIA Quadro RTX 5000 w architekturze Turing. Pierwszy ma Brak danych milionów tranzystorów. Drugi to 13600 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1925 MHz w porównaniu z 1620 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce RTX 4080 ma 16 GB. NVIDIA Quadro RTX 5000 ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 1.152 Gb/s w porównaniu z 448 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4080 to 39.93. W NVIDIA Quadro RTX 5000 11.58.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce RTX 4080 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 15678 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 4080 ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo NVIDIA Quadro RTX 5000 – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA Quadro RTX 5000 jest lepszy niż NVIDIA GeForce RTX 4080

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1925 MHz против 1620 MHz, więcej na temat 19%
  • Szybkość pamięci GPU 2250 MHz против 1750 MHz, więcej na temat 29%
  • FLOPS 39.93 TFLOPS против 11.58 TFLOPS, więcej na temat 245%
  • Turbo GPU 2075 MHz против 1815 MHz, więcej na temat 14%
  • Proces technologiczny 5 nm против 12 nm, mniej o -58%
  • Interfejs połączenia PCIe 4 против 3 , więcej na temat 33%

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 4080 i NVIDIA Quadro RTX 5000: Highlights

NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA Quadro RTX 5000
NVIDIA Quadro RTX 5000
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1925 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2250 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
39.93 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
11.58 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
14080
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
199 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
116 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
304
max 880
Średnia: 140.1
192
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
96
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
9728
max 17408
Średnia:
3072
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
64000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
2075 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
Lovelace
Turing
Nazwa GPU
AD103
TU104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
1.152 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
380
max 826
Średnia: 356.7
545
max 826
Średnia: 356.7
Długość
336
max 524
Średnia: 250.2
265
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 40
Quadro
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
800
max 1300
Średnia:
550
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2022
max 2023
Średnia:
2018
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
400 W
Średnia: 160 W
230 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
5 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
142 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
60 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Workstation
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
9
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Porty
Liczba złączy 16-stykowych
1
max 1
Średnia: 1
max 1
Średnia: 1
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Brak danych

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce RTX 4080 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4080 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 15678 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4080 to 39.93 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 11.58 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce RTX 4080 i NVIDIA Quadro RTX 5000?

NVIDIA GeForce RTX 4080 pracuje z częstotliwością 1925 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 2075 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA Quadro RTX 5000 osiąga 1620 MHz. W trybie turbo osiąga 1815 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 4080 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 1.152 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 5000 współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 16 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 1.152 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce RTX 4080 ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA Quadro RTX 5000 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce RTX 4080 używa Brak danych. NVIDIA Quadro RTX 5000 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 4080 opiera się na Lovelace. NVIDIA Quadro RTX 5000 używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce RTX 4080 jest wyposażony w AD103. NVIDIA Quadro RTX 5000 jest ustawiony na TU104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA Quadro RTX 5000 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce RTX 4080 ma Brak danych milionów tranzystorów. NVIDIA Quadro RTX 5000 ma 13600 milionów tranzystorów