AMD Radeon RX 7900 XT AMD Radeon RX 7900 XT
NVIDIA Quadro P3000 Mobile NVIDIA Quadro P3000 Mobile
VS

Porównanie AMD Radeon RX 7900 XT vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

AMD Radeon RX 7900 XT

AMD Radeon RX 7900 XT

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA Quadro P3000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Ocena: 0 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon RX 7900 XT
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Wydajność
8
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
8
5
Funkcje
7
8
Porty
7
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon RX 7900 XT: 1800 MHz NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 1088 MHz

Baran

AMD Radeon RX 7900 XT: 16 GB NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 6 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon RX 7900 XT: 576 GB/s NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 168.3 GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD Radeon RX 7900 XT: 2250 MHz NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 1753 MHz

FLOPS

AMD Radeon RX 7900 XT: 56.4 TFLOPS NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 3.06 TFLOPS

Opis

Karta wideo AMD Radeon RX 7900 XT jest oparta na architekturze RDNA 3.0. NVIDIA Quadro P3000 Mobile w architekturze Pascal. Pierwszy ma Brak danych milionów tranzystorów. Drugi to 7200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1800 MHz w porównaniu z 1088 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon RX 7900 XT ma 16 GB. NVIDIA Quadro P3000 Mobile ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 576 Gb/s w porównaniu z 168.3 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon RX 7900 XT to 56.4. W NVIDIA Quadro P3000 Mobile 3.06.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon RX 7900 XT zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta Brak danych punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 8998 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to MXM-B (3.0). Karta wideo AMD Radeon RX 7900 XT ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo NVIDIA Quadro P3000 Mobile – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA Quadro P3000 Mobile jest lepszy niż AMD Radeon RX 7900 XT

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1800 MHz против 1088 MHz, więcej na temat 65%
  • Baran 16 GB против 6 GB, więcej na temat 167%
  • Przepustowość pamięci 576 GB/s против 168.3 GB/s, więcej na temat 242%
  • Szybkość pamięci GPU 2250 MHz против 1753 MHz, więcej na temat 28%
  • FLOPS 56.4 TFLOPS против 3.06 TFLOPS, więcej na temat 1743%
  • Turbo GPU 2200 MHz против 1215 MHz, więcej na temat 81%
  • Proces technologiczny 5 nm против 16 nm, mniej o -69%

Porównanie AMD Radeon RX 7900 XT i NVIDIA Quadro P3000 Mobile: Highlights

AMD Radeon RX 7900 XT
AMD Radeon RX 7900 XT
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1800 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1088 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2250 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
56.4 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.06 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
15360
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
563 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
58 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
768
max 880
Średnia: 140.1
80
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
256
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
12288
max 17408
Średnia:
1280
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
192
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
1536
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
2200 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1215 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
RDNA 3.0
Pascal
Nazwa GPU
Navi 31
GP104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
576 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
168.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Długość
267
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Navi III
Brak danych
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
700
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2022
max 2023
Średnia:
2017
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
300 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
5 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
134 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
50 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Mobile Workstations
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Porty
Liczba złączy 8-pinowych
2
max 4
Średnia: 1.4
max 4
Średnia: 1.4
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Brak danych

FAQ

Jak procesor AMD Radeon RX 7900 XT radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon RX 7900 XT zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała Brak danych punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon RX 7900 XT to 56.4 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.06 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon RX 7900 XT i NVIDIA Quadro P3000 Mobile?

AMD Radeon RX 7900 XT pracuje z częstotliwością 1800 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 2200 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA Quadro P3000 Mobile osiąga 1088 MHz. W trybie turbo osiąga 1215 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon RX 7900 XT obsługuje GDDR6. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 576 GB/s. NVIDIA Quadro P3000 Mobile współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 576 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon RX 7900 XT ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA Quadro P3000 Mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon RX 7900 XT używa Brak danych. NVIDIA Quadro P3000 Mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon RX 7900 XT opiera się na RDNA 3.0. NVIDIA Quadro P3000 Mobile używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon RX 7900 XT jest wyposażony w Navi 31. NVIDIA Quadro P3000 Mobile jest ustawiony na GP104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA Quadro P3000 Mobile 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon RX 7900 XT ma Brak danych milionów tranzystorów. NVIDIA Quadro P3000 Mobile ma 7200 milionów tranzystorów