AMD Radeon Instinct MI100 AMD Radeon Instinct MI100
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
VS

Porównanie AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD Radeon Instinct MI100

AMD Radeon Instinct MI100

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

Ocena: 71 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon Instinct MI100
NVIDIA GeForce RTX 3070
Wydajność
6
7
Pamięć
2
6
Informacje ogólne
8
8
Funkcje
2
8
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon Instinct MI100: 1000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1500 MHz

Baran

AMD Radeon Instinct MI100: 32 GB NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon Instinct MI100: 1.229 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070: 448 GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD Radeon Instinct MI100: 1200 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1750 MHz

FLOPS

AMD Radeon Instinct MI100: 23.74 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070: 20.74 TFLOPS

Opis

Karta wideo AMD Radeon Instinct MI100 jest oparta na architekturze CDNA 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 w architekturze Ampere. Pierwszy ma 25600 milionów tranzystorów. Drugi to 17400 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1000 MHz w porównaniu z 1500 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon Instinct MI100 ma 32 GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 ma zainstalowane 32 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 1.229 Gb/s w porównaniu z 448 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon Instinct MI100 to 23.74. W NVIDIA GeForce RTX 3070 20.74.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon Instinct MI100 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 21235 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 29675 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo AMD Radeon Instinct MI100 ma Directx w wersji Brak danych. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3070 – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3070 jest lepszy niż AMD Radeon Instinct MI100

  • Baran 32 GB против 8 GB, więcej na temat 300%
  • FLOPS 23.74 TFLOPS против 20.74 TFLOPS, więcej na temat 14%
  • Proces technologiczny 7 nm против 8 nm, mniej o -12%

Porównanie AMD Radeon Instinct MI100 i NVIDIA GeForce RTX 3070: Highlights

AMD Radeon Instinct MI100
AMD Radeon Instinct MI100
NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1200 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
23.74 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
7680
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
96 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
166 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
480
max 880
Średnia: 140.1
184
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
7680
max 17408
Średnia:
5888
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
120
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
8000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1502 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1725 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
CDNA 1.0
Ampere
Nazwa GPU
Arcturus
GA104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
1.229 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
750
max 826
Średnia: 356.7
392
max 826
Średnia: 356.7
Długość
269
max 524
Średnia: 250.2
243
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Radeon Instinct
GeForce 30
Producent
TSMC
Samsung
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
700
max 1300
Średnia:
550
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2020
max 2023
Średnia:
2020
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
300 W
Średnia: 160 W
220 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
25600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
17400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
111 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Porty
Liczba złączy 8-pinowych
2
max 4
Średnia: 1.4
max 4
Średnia: 1.4

FAQ

Jak procesor AMD Radeon Instinct MI100 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon Instinct MI100 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 21235 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon Instinct MI100 to 23.74 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 20.74 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon Instinct MI100 i NVIDIA GeForce RTX 3070?

AMD Radeon Instinct MI100 pracuje z częstotliwością 1000 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1502 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce RTX 3070 osiąga 1500 MHz. W trybie turbo osiąga 1725 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon Instinct MI100 obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 32 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 1.229 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 1.229 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon Instinct MI100 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3070 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon Instinct MI100 używa Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 3070 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon Instinct MI100 opiera się na CDNA 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon Instinct MI100 jest wyposażony w Arcturus. NVIDIA GeForce RTX 3070 jest ustawiony na GA104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA GeForce RTX 3070 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon Instinct MI100 ma 25600 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce RTX 3070 ma 17400 milionów tranzystorów