Intel Arctic Sound-M Intel Arctic Sound-M
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
VS

Porównanie Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

Intel Arctic Sound-M

Intel Arctic Sound-M

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

Ocena: 65 Zwrotnica
Stopień
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
Wydajność
5
7
Pamięć
1
7
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
9

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

Intel Arctic Sound-M: 900 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 1650 MHz

Baran

Intel Arctic Sound-M: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 8 GB

Przepustowość pamięci

Intel Arctic Sound-M: 1.229 GB/s NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 495.9 GB/s

Szybkość pamięci GPU

Intel Arctic Sound-M: 1200 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 1937 MHz

FLOPS

Intel Arctic Sound-M: 15 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 11.19 TFLOPS

Opis

Karta wideo Intel Arctic Sound-M jest oparta na architekturze Generation 12.5. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super w architekturze Turing. Pierwszy ma 8000 milionów tranzystorów. Drugi to 13600 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 900 MHz w porównaniu z 1650 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Intel Arctic Sound-M ma 16 GB. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 1.229 Gb/s w porównaniu z 495.9 Gb/s drugiej.

FLOPS Intel Arctic Sound-M to 15. W NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 11.19.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Intel Arctic Sound-M zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 19579 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 27494 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Intel Arctic Sound-M ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 2080 Super – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 2080 Super jest lepszy niż Intel Arctic Sound-M

  • Baran 16 GB против 8 GB, więcej na temat 100%
  • FLOPS 15 TFLOPS против 11.19 TFLOPS, więcej na temat 34%
  • Proces technologiczny 10 nm против 12 nm, mniej o -17%

Porównanie Intel Arctic Sound-M i NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: Highlights

Intel Arctic Sound-M
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
900 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1650 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1200 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1937 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
15 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
11.19 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
8192
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
115 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
116 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
256
max 880
Średnia: 140.1
192
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
128
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
8192
max 17408
Średnia:
3072
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
8000
4000
nazwa architektury
Generation 12.5
Turing
Nazwa GPU
Arctic Sound
TU104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
1.229 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
495.9 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
190
max 826
Średnia: 356.7
545
max 826
Średnia: 356.7
Długość
269
max 524
Średnia: 250.2
267
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Xe Graphics
GeForce 20
Producent
Intel
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
900
max 1300
Średnia:
600
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2022
max 2023
Średnia:
2019
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
500 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
10 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
8000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
13600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9

FAQ

Jak procesor Intel Arctic Sound-M radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Intel Arctic Sound-M zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 19579 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Intel Arctic Sound-M to 15 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 11.19 TFLOPS.

Jak szybcy są Intel Arctic Sound-M i NVIDIA GeForce RTX 2080 Super?

Intel Arctic Sound-M pracuje z częstotliwością 900 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce RTX 2080 Super osiąga 1650 MHz. W trybie turbo osiąga 1815 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Intel Arctic Sound-M obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 1.229 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 1.229 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Intel Arctic Sound-M ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Intel Arctic Sound-M używa Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Intel Arctic Sound-M opiera się na Generation 12.5. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Intel Arctic Sound-M jest wyposażony w Arctic Sound. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super jest ustawiony na TU104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

Intel Arctic Sound-M ma 8000 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super ma 13600 milionów tranzystorów