Intel UHD Graphics 710 Intel UHD Graphics 710
NVIDIA GeForce MX230 NVIDIA GeForce MX230
VS

Porównanie Intel UHD Graphics 710 vs NVIDIA GeForce MX230

Intel UHD Graphics 710

Intel UHD Graphics 710

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce MX230

WINNER
NVIDIA GeForce MX230

Ocena: 6 Zwrotnica
Stopień
Intel UHD Graphics 710
NVIDIA GeForce MX230
Wydajność
4
6
Informacje ogólne
5
5
Funkcje
8
8

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

Intel UHD Graphics 710: 300 MHz NVIDIA GeForce MX230: 1519 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 710: 0.34 TFLOPS NVIDIA GeForce MX230: 0.79 TFLOPS

Turbo GPU

Intel UHD Graphics 710: 1300 MHz NVIDIA GeForce MX230: 1531 MHz

Zużycie energii (TDP)

Intel UHD Graphics 710: 15 W NVIDIA GeForce MX230: 10 W

Proces technologiczny

Intel UHD Graphics 710: 10 nm NVIDIA GeForce MX230: 14 nm

Opis

Karta wideo Intel UHD Graphics 710 jest oparta na architekturze Generation 12.2. NVIDIA GeForce MX230 w architekturze Pascal. Pierwszy ma Brak danych milionów tranzystorów. Drugi to 1800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 300 MHz w porównaniu z 1519 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Intel UHD Graphics 710 ma Brak danych GB. NVIDIA GeForce MX230 ma zainstalowane Brak danych GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi Brak danych Gb/s w porównaniu z 48.06 Gb/s drugiej.

FLOPS Intel UHD Graphics 710 to 0.34. W NVIDIA GeForce MX230 0.79.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Intel UHD Graphics 710 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 1863 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 2404 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Intel UHD Graphics 710 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA GeForce MX230 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce MX230 jest lepszy niż Intel UHD Graphics 710

  • Proces technologiczny 10 nm против 14 nm, mniej o -29%
  • Rok wydania 2022 против 2019 , więcej na temat 0%

Porównanie Intel UHD Graphics 710 i NVIDIA GeForce MX230: Highlights

Intel UHD Graphics 710
Intel UHD Graphics 710
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
300 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1519 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.34 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
128
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
10 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
8
max 880
Średnia: 140.1
16
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
128
max 17408
Średnia:
256
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1300 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
Generation 12.2
Pascal
Nazwa GPU
Alder Lake GT1
GP108
Informacje ogólne
Producent
Intel
Samsung
Rok wydania
2022
max 2023
Średnia:
2019
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
15 W
Średnia: 160 W
10 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
10 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Zamiar
Desktop
Laptop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9

FAQ

Jak procesor Intel UHD Graphics 710 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Intel UHD Graphics 710 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 1863 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Intel UHD Graphics 710 to 0.34 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.79 TFLOPS.

Jak szybcy są Intel UHD Graphics 710 i NVIDIA GeForce MX230?

Intel UHD Graphics 710 pracuje z częstotliwością 300 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1300 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce MX230 osiąga 1519 MHz. W trybie turbo osiąga 1531 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Intel UHD Graphics 710 obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano Brak danych GB pamięci RAM. Przepustowość sięga Brak danych GB/s. NVIDIA GeForce MX230 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi Brak danych GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Intel UHD Graphics 710 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce MX230 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Intel UHD Graphics 710 używa Brak danych. NVIDIA GeForce MX230 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Intel UHD Graphics 710 opiera się na Generation 12.2. NVIDIA GeForce MX230 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Intel UHD Graphics 710 jest wyposażony w Alder Lake GT1. NVIDIA GeForce MX230 jest ustawiony na GP108.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. NVIDIA GeForce MX230 Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

Intel UHD Graphics 710 ma Brak danych milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce MX230 ma 1800 milionów tranzystorów