Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Porównanie Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition vs NVIDIA GeForce MX150

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition

WINNER
Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition

Ocena: 20 Zwrotnica
NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce MX150

Ocena: 8 Zwrotnica
Stopień
Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition
NVIDIA GeForce MX150
Wydajność
6
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
5
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
2
1
Porty
4
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition: 6108 NVIDIA GeForce MX150: 2328

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition: 49171 NVIDIA GeForce MX150: 18918

Wynik 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition: 6580 NVIDIA GeForce MX150: 3069

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition: 7225 NVIDIA GeForce MX150: 3449

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition: 9125 NVIDIA GeForce MX150: 4444

Opis

Karta wideo Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition jest oparta na architekturze Pascal. NVIDIA GeForce MX150 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 3300 milionów tranzystorów. Drugi to 1800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1392 MHz w porównaniu z 1469 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition ma 4 GB. NVIDIA GeForce MX150 ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112.1 Gb/s w porównaniu z 48.06 Gb/s drugiej.

FLOPS Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition to 2.1. W NVIDIA GeForce MX150 1.17.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition zdobył 6108 punktów. A oto druga karta 2328 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 7225 punktów. Drugie 3449 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition ma Directx w wersji 12. Karta wideo NVIDIA GeForce MX150 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition jest lepszy niż NVIDIA GeForce MX150

  • Wynik Passmark 6108 против 2328 , więcej na temat 162%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 49171 против 18918 , więcej na temat 160%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 6580 против 3069 , więcej na temat 114%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 7225 против 3449 , więcej na temat 109%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 9125 против 4444 , więcej na temat 105%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 340631 против 221238 , więcej na temat 54%
  • Baran 4 GB против 2 GB, więcej na temat 100%

Porównanie Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition i NVIDIA GeForce MX150: Highlights

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition
Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1392 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1752 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.1 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
44.5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
48
max 880
Średnia: 140.1
24
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
768
max 17408
Średnia:
384
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
512
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1506 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1532 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
61.9 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Pascal
Nazwa GPU
GP107
GP108
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
132
max 826
Średnia: 356.7
74
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
Brak danych
Producent
Samsung
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
25 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
174 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111.2 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Laptop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
6108
max 30117
Średnia: 7628.6
2328
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
49171
max 196940
Średnia: 80042.3
18918
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
6580
max 39424
Średnia: 12463
3069
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
7225
max 51062
Średnia: 11859.1
3449
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
9125
max 59675
Średnia: 18799.9
4444
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
340631
max 539757
Średnia: 372425.7
221238
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Brak danych

FAQ

Jak procesor Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition zdobył 6108 punktów. Druga karta wideo uzyskała 2328 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition to 2.1 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.17 TFLOPS.

Jak szybcy są Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition i NVIDIA GeForce MX150?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition pracuje z częstotliwością 1392 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1506 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce MX150 osiąga 1469 MHz. W trybie turbo osiąga 1532 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112.1 GB/s. NVIDIA GeForce MX150 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112.1 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce MX150 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition używa Brak danych. NVIDIA GeForce MX150 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition opiera się na Pascal. NVIDIA GeForce MX150 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition jest wyposażony w GP107. NVIDIA GeForce MX150 jest ustawiony na GP108.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce MX150 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition ma 3300 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce MX150 ma 1800 milionów tranzystorów