PowerColor HD 7850 1GB PowerColor HD 7850 1GB
NVIDIA GeForce GTX 750 NVIDIA GeForce GTX 750
VS

Porównanie PowerColor HD 7850 1GB vs NVIDIA GeForce GTX 750

PowerColor HD 7850 1GB

WINNER
PowerColor HD 7850 1GB

Ocena: 13 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA GeForce GTX 750

Ocena: 11 Zwrotnica
Stopień
PowerColor HD 7850 1GB
NVIDIA GeForce GTX 750
Wydajność
5
5
Pamięć
2
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
1
1
Porty
3
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

PowerColor HD 7850 1GB: 3794 NVIDIA GeForce GTX 750: 3240

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

PowerColor HD 7850 1GB: 5244 NVIDIA GeForce GTX 750: 3774

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

PowerColor HD 7850 1GB: 638 NVIDIA GeForce GTX 750:

Podstawowa szybkość zegara GPU

PowerColor HD 7850 1GB: 860 MHz NVIDIA GeForce GTX 750: 1020 MHz

Baran

PowerColor HD 7850 1GB: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 750: 1 GB

Opis

Karta wideo PowerColor HD 7850 1GB jest oparta na architekturze GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 750 w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 2800 milionów tranzystorów. Drugi to 1870 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 860 MHz w porównaniu z 1020 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. PowerColor HD 7850 1GB ma 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 750 ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 154 Gb/s w porównaniu z 80.19 Gb/s drugiej.

FLOPS PowerColor HD 7850 1GB to 1.7. W NVIDIA GeForce GTX 750 1.15.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark PowerColor HD 7850 1GB zdobył 3794 punktów. A oto druga karta 3240 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 5244 punktów. Drugie 3774 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo PowerColor HD 7850 1GB ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 750 – wersja Directx – 11.

Dlaczego PowerColor HD 7850 1GB jest lepszy niż NVIDIA GeForce GTX 750

  • Wynik Passmark 3794 против 3240 , więcej na temat 17%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 5244 против 3774 , więcej na temat 39%
  • Przepustowość pamięci 154 GB/s против 80.19 GB/s, więcej na temat 92%
  • FLOPS 1.7 TFLOPS против 1.15 TFLOPS, więcej na temat 48%

Porównanie PowerColor HD 7850 1GB i NVIDIA GeForce GTX 750: Highlights

PowerColor HD 7850 1GB
PowerColor HD 7850 1GB
NVIDIA GeForce GTX 750
NVIDIA GeForce GTX 750
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
860 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1020 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1200 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.7 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.15 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
27.5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
64
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1024
max 17408
Średnia:
512
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
55 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
32.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 1.0
Maxwell
Nazwa GPU
Pitcairn
GM107
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
154 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
80.19 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
212
max 826
Średnia: 356.7
148
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Southern Islands
GeForce 700
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
130 W
Średnia: 160 W
55 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1870 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
206 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
120 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.2
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
3794
max 30117
Średnia: 7628.6
3240
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
5244
max 51062
Średnia: 11859.1
3774
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
638
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
2
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor PowerColor HD 7850 1GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark PowerColor HD 7850 1GB zdobył 3794 punktów. Druga karta wideo uzyskała 3240 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS PowerColor HD 7850 1GB to 1.7 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.15 TFLOPS.

Jak szybcy są PowerColor HD 7850 1GB i NVIDIA GeForce GTX 750?

PowerColor HD 7850 1GB pracuje z częstotliwością 860 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 750 osiąga 1020 MHz. W trybie turbo osiąga 1085 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

PowerColor HD 7850 1GB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 154 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 750 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 154 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

PowerColor HD 7850 1GB ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 750 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

PowerColor HD 7850 1GB używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 750 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

PowerColor HD 7850 1GB opiera się na GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 750 używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

PowerColor HD 7850 1GB jest wyposażony w Pitcairn. NVIDIA GeForce GTX 750 jest ustawiony na GM107.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 750 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

PowerColor HD 7850 1GB ma 2800 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 750 ma 1870 milionów tranzystorów