NVIDIA GeForce GTX 650 Ti NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB
VS

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Ocena: 14 Zwrotnica
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB

WINNER
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB

Ocena: 15 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB
Wydajność
5
5
Pamięć
2
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
6
Testy porównawcze
1
1
Porty
7
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4255 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 4401

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 36781 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 38039

Wynik 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4611 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 4769

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 5291 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 5472

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 8198 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 8478

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 650 Ti jest oparta na architekturze Kepler. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB w architekturze Kepler. Pierwszy ma 2540 milionów tranzystorów. Drugi to 2540 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 928 MHz w porównaniu z 941 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ma 1 GB. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 86.4 Gb/s w porównaniu z 86.4 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 Ti to 1.46. W Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB 1.38.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 Ti zdobył 4255 punktów. A oto druga karta 4401 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 5291 punktów. Drugie 5472 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ma Directx w wersji 11. Karta wideo Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB – wersja Directx – 11.

Dlaczego Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB jest lepszy niż NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 650 Ti i Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: Highlights

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
928 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
941 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1350 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.46 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.38 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
15 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
15.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
64
max 880
Średnia: 140.1
64
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
768
max 17408
Średnia:
768
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
256
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
59.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
60.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Kepler
Kepler
Nazwa GPU
GK106
GK106
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
86.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
5400 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
221
max 826
Średnia: 356.7
221
max 826
Średnia: 356.7
Długość
146
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 600
GeForce 600
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
300
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2012
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
110 W
Średnia: 160 W
110 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2540 million
max 80000
Średnia: 7150 million
2540 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
149 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.2
max 1.3
Średnia:
1.2
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
3
max 9
Średnia:
3
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
4255
max 30117
Średnia: 7628.6
4401
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
36781
max 196940
Średnia: 80042.3
38039
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
4611
max 39424
Średnia: 12463
4769
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
5291
max 51062
Średnia: 11859.1
5472
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
8198
max 59675
Średnia: 18799.9
8478
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
23111
max 97329
Średnia: 37830.6
23902
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
77
max 61874
Średnia: 2402
79
max 61874
Średnia: 2402
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
754
max 4726
Średnia: 1291.1
780
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
42
max 128
Średnia: 47.1
42
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce GTX 650 Ti radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 Ti zdobył 4255 punktów. Druga karta wideo uzyskała 4401 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 Ti to 1.46 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.38 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce GTX 650 Ti i Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti pracuje z częstotliwością 928 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB osiąga 941 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 86.4 GB/s. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 86.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ma Brak danych wyjścia HDMI. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti używa Brak danych. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti opiera się na Kepler. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti jest wyposażony w GK106. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB jest ustawiony na GK106.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ma 2540 milionów tranzystorów. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB ma 2540 milionów tranzystorów