NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC
VS

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 1660 vs Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC

NVIDIA GeForce GTX 1660

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1660

Ocena: 39 Zwrotnica
Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC

Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC

Ocena: 15 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce GTX 1660
Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC
Wydajność
7
5
Pamięć
4
3
Informacje ogólne
7
0
Funkcje
9
8
Testy porównawcze
4
1
Porty
7
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce GTX 1660: 11678 Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC: 4458

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 1660: 77392 Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC: 39793

Wynik 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1660: 12645 Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC: 5523

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1660: 13783 Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC: 5959

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 1660: 20809 Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC: 8516

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1660 jest oparta na architekturze Turing. Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC w architekturze GCN 1.0. Pierwszy ma 6600 milionów tranzystorów. Drugi to 2800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1530 MHz w porównaniu z 1075 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce GTX 1660 ma 6 GB. Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC ma zainstalowane 6 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 192.1 Gb/s w porównaniu z 179.2 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1660 to 4.78. W Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC 1.8.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce GTX 1660 zdobył 11678 punktów. A oto druga karta 4458 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 13783 punktów. Drugie 5959 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1660 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 1660 jest lepszy niż Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC

  • Wynik Passmark 11678 против 4458 , więcej na temat 162%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 77392 против 39793 , więcej na temat 94%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 12645 против 5523 , więcej na temat 129%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 13783 против 5959 , więcej na temat 131%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 20809 против 8516 , więcej na temat 144%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 58212 против 28712 , więcej na temat 103%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 477041 против 322985 , więcej na temat 48%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1530 MHz против 1075 MHz, więcej na temat 42%

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 1660 i Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC: Highlights

NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GTX 1660
Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC
Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1530 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1075 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2001 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
4.78 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.8 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
86 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
88
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
48
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1408
max 17408
Średnia:
1024
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1536
Brak danych
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1785 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
157.1 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
59.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
GCN 1.0
Nazwa GPU
TU116
Trinidad (Pitcairn)
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
192.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8004 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
5800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
284
max 826
Średnia: 356.7
max 826
Średnia: 356.7
Długość
228
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 16
Brak danych
Producent
TSMC
Brak danych
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
300
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2019
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
150 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
6600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
2800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
264 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
35 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
103 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Brak danych
Cena w momencie wydania
219 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
11678
max 30117
Średnia: 7628.6
4458
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
77392
max 196940
Średnia: 80042.3
39793
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
12645
max 39424
Średnia: 12463
5523
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
13783
max 51062
Średnia: 11859.1
5959
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
20809
max 59675
Średnia: 18799.9
8516
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
58212
max 97329
Średnia: 37830.6
28712
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
477041
max 539757
Średnia: 372425.7
322985
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
46
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
83
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
25
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
128
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
104
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
4
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
51
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
121
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
154
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce GTX 1660 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1660 zdobył 11678 punktów. Druga karta wideo uzyskała 4458 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1660 to 4.78 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.8 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce GTX 1660 i Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC?

NVIDIA GeForce GTX 1660 pracuje z częstotliwością 1530 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1785 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC osiąga 1075 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 1660 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 6 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 192.1 GB/s. Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 192.1 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce GTX 1660 ma 1 wyjścia HDMI. Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce GTX 1660 używa Brak danych. Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 1660 opiera się na Turing. Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC używa architektury GCN 1.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce GTX 1660 jest wyposażony w TU116. Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC jest ustawiony na Trinidad (Pitcairn).

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce GTX 1660 ma 6600 milionów tranzystorów. Sapphire Vapor-X Radeon R7 370 OC ma 2800 milionów tranzystorów