NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
XFX Radeon RX 460 2GB XFX Radeon RX 460 2GB
VS

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs XFX Radeon RX 460 2GB

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Ocena: 38 Zwrotnica
XFX Radeon RX 460 2GB

XFX Radeon RX 460 2GB

Ocena: 13 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
XFX Radeon RX 460 2GB
Wydajność
6
5
Pamięć
5
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
9
8
Testy porównawcze
4
1
Porty
7
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 11478 XFX Radeon RX 460 2GB: 3985

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 89489 XFX Radeon RX 460 2GB: 34023

Wynik 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 14233 XFX Radeon RX 460 2GB: 5038

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 15538 XFX Radeon RX 460 2GB: 5559

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 21490 XFX Radeon RX 460 2GB: 8383

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti jest oparta na architekturze Turing. XFX Radeon RX 460 2GB w architekturze Polaris. Pierwszy ma 6600 milionów tranzystorów. Drugi to 3000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1500 MHz w porównaniu z 1090 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ma 6 GB. XFX Radeon RX 460 2GB ma zainstalowane 6 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 288 Gb/s w porównaniu z 112 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti to 5.7. W XFX Radeon RX 460 2GB 2.08.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti zdobył 11478 punktów. A oto druga karta 3985 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 15538 punktów. Drugie 5559 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x8. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo XFX Radeon RX 460 2GB – wersja Directx – 12.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti jest lepszy niż XFX Radeon RX 460 2GB

  • Wynik Passmark 11478 против 3985 , więcej na temat 188%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 89489 против 34023 , więcej na temat 163%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 14233 против 5038 , więcej na temat 183%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 15538 против 5559 , więcej na temat 180%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 21490 против 8383 , więcej na temat 156%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 432341 против 300221 , więcej na temat 44%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1500 MHz против 1090 MHz, więcej na temat 38%
  • Baran 6 GB против 2 GB, więcej na temat 200%

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti i XFX Radeon RX 460 2GB: Highlights

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
XFX Radeon RX 460 2GB
XFX Radeon RX 460 2GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1500 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.7 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.08 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
8
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
85 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
19.52 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
96
max 880
Średnia: 140.1
56
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
48
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1536
max 17408
Średnia:
896
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1536
1024
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1770 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1220 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
169.9 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
58.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Polaris
Nazwa GPU
TU116
Polaris 11 / Baffin XT
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
288 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
12000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
284
max 826
Średnia: 356.7
123
max 826
Średnia: 356.7
Długość
227
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 16
Arctic Islands
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
300
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2019
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
6600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
177.8 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
34 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
279 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
11478
max 30117
Średnia: 7628.6
3985
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
89489
max 196940
Średnia: 80042.3
34023
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
14233
max 39424
Średnia: 12463
5038
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
15538
max 51062
Średnia: 11859.1
5559
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
21490
max 59675
Średnia: 18799.9
8383
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
50699
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
432341
max 539757
Średnia: 372425.7
300221
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
120
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
151
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti zdobył 11478 punktów. Druga karta wideo uzyskała 3985 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti to 5.7 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.08 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti i XFX Radeon RX 460 2GB?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti pracuje z częstotliwością 1500 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1770 MHz. Bazowa częstotliwość zegara XFX Radeon RX 460 2GB osiąga 1090 MHz. W trybie turbo osiąga 1220 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti obsługuje GDDR6. Zainstalowano 6 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 288 GB/s. XFX Radeon RX 460 2GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 288 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ma 1 wyjścia HDMI. XFX Radeon RX 460 2GB jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti używa Brak danych. XFX Radeon RX 460 2GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti opiera się na Turing. XFX Radeon RX 460 2GB używa architektury Polaris.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti jest wyposażony w TU116. XFX Radeon RX 460 2GB jest ustawiony na Polaris 11 / Baffin XT.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. XFX Radeon RX 460 2GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ma 6600 milionów tranzystorów. XFX Radeon RX 460 2GB ma 3000 milionów tranzystorów