AMD Radeon HD 8850M AMD Radeon HD 8850M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Porównanie AMD Radeon HD 8850M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon HD 8850M

AMD Radeon HD 8850M

Ocena: 3 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Ocena: 48 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon HD 8850M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Wydajność
4
7
Pamięć
2
5
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
6
9
Testy porównawcze
0
5
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon HD 8850M: 958 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon HD 8850M: 11204 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555

Wynik 3DMark Fire Strike

AMD Radeon HD 8850M: 1666 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon HD 8850M: 1815 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon HD 8850M: 2311 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Opis

Karta wideo AMD Radeon HD 8850M jest oparta na architekturze GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile w architekturze Pascal. Pierwszy ma 1500 milionów tranzystorów. Drugi to 7200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 575 MHz w porównaniu z 1556 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon HD 8850M ma 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 32 Gb/s w porównaniu z 320.3 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon HD 8850M to 0.79. W NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon HD 8850M zdobył 958 punktów. A oto druga karta 14388 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 1815 punktów. Drugie 20358 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon HD 8850M ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile jest lepszy niż AMD Radeon HD 8850M

Porównanie AMD Radeon HD 8850M i NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: Highlights

AMD Radeon HD 8850M
AMD Radeon HD 8850M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
575 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
10 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
40
max 880
Średnia: 140.1
160
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
640
max 17408
Średnia:
2560
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
10
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
625 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1734 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
25 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 1.0
Pascal
Nazwa GPU
Venus
GP104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
32 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci DDR
Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
4
max 4
Średnia:
max 4
Średnia:
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
123
max 826
Średnia: 356.7
314
max 826
Średnia: 356.7
Producent
TSMC
TSMC
Rok wydania
2012
max 2023
Średnia:
2016
max 2023
Średnia:
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
7200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Laptop
Laptop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
958
max 30117
Średnia: 7628.6
14388
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
11204
max 196940
Średnia: 80042.3
120555
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
1666
max 39424
Średnia: 12463
16390
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
1815
max 51062
Średnia: 11859.1
20358
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
2311
max 59675
Średnia: 18799.9
27145
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
8091
max 97329
Średnia: 37830.6
46508
max 97329
Średnia: 37830.6
Porty
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor AMD Radeon HD 8850M radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon HD 8850M zdobył 958 punktów. Druga karta wideo uzyskała 14388 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon HD 8850M to 0.79 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 8.43 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon HD 8850M i NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

AMD Radeon HD 8850M pracuje z częstotliwością 575 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 625 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile osiąga 1556 MHz. W trybie turbo osiąga 1734 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon HD 8850M obsługuje GDDR3. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 32 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 32 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon HD 8850M ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon HD 8850M używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon HD 8850M opiera się na GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon HD 8850M jest wyposażony w Venus. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile jest ustawiony na GP104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon HD 8850M ma 1500 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ma 7200 milionów tranzystorów