Intel UHD Graphics 730 Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile
VS

Porównanie Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile

Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile

Ocena: 0 Zwrotnica
Stopień
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile
Wydajność
4
6
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
8
6

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

Intel UHD Graphics 730: 300 MHz NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile: 1443 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 730: 0.51 TFLOPS NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile: TFLOPS

Turbo GPU

Intel UHD Graphics 730: 1300 MHz NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile: 1645 MHz

Zużycie energii (TDP)

Intel UHD Graphics 730: 15 W NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile: W

Proces technologiczny

Intel UHD Graphics 730: 14 nm NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile: 16 nm

Opis

Karta wideo Intel UHD Graphics 730 jest oparta na architekturze Generation 12.1. NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile w architekturze Pascal. Pierwszy ma Brak danych milionów tranzystorów. Drugi to 14400 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 300 MHz w porównaniu z 1443 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Intel UHD Graphics 730 ma Brak danych GB. NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile ma zainstalowane Brak danych GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi Brak danych Gb/s w porównaniu z Brak danych Gb/s drugiej.

FLOPS Intel UHD Graphics 730 to 0.51. W NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile Brak danych.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Intel UHD Graphics 730 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta Brak danych punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 33279 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo Intel UHD Graphics 730 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile – wersja Directx – 12.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile jest lepszy niż Intel UHD Graphics 730

  • Proces technologiczny 14 nm против 16 nm, mniej o -12%
  • DirectX 12.1 против 12 , więcej na temat 1%
  • Rok wydania 2022 против 2016 , więcej na temat 0%

Porównanie Intel UHD Graphics 730 i NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile: Highlights

Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
300 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1443 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.51 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
192
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
10 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
12
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
192
max 17408
Średnia:
4096
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1300 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
Generation 12.1
Pascal
Nazwa GPU
Rocket Lake GT1
Pascal GP104 SLI
Informacje ogólne
Producent
Intel
TSMC
Rok wydania
2022
max 2023
Średnia:
2016
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
15 W
Średnia: 160 W
W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Zamiar
Desktop
Laptop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
max 6.7
Średnia: 5.9

FAQ

Jak procesor Intel UHD Graphics 730 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Intel UHD Graphics 730 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała Brak danych punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Intel UHD Graphics 730 to 0.51 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych Brak danych TFLOPS.

Jak szybcy są Intel UHD Graphics 730 i NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile?

Intel UHD Graphics 730 pracuje z częstotliwością 300 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1300 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile osiąga 1443 MHz. W trybie turbo osiąga 1645 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Intel UHD Graphics 730 obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano Brak danych GB pamięci RAM. Przepustowość sięga Brak danych GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi Brak danych GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Intel UHD Graphics 730 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Intel UHD Graphics 730 używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Intel UHD Graphics 730 opiera się na Generation 12.1. NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Intel UHD Graphics 730 jest wyposażony w Rocket Lake GT1. NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile jest ustawiony na Pascal GP104 SLI.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

Intel UHD Graphics 730 ma Brak danych milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI mobile ma 14400 milionów tranzystorów