NVIDIA GeForce GTS 250 NVIDIA GeForce GTS 250
AMD Radeon HD 6670 AMD Radeon HD 6670
VS

Porównanie NVIDIA GeForce GTS 250 vs AMD Radeon HD 6670

NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA GeForce GTS 250

Ocena: 2 Zwrotnica
AMD Radeon HD 6670

WINNER
AMD Radeon HD 6670

Ocena: 2 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce GTS 250
AMD Radeon HD 6670
Wydajność
4
4
Pamięć
1
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
0
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce GTS 250: 588 AMD Radeon HD 6670: 729

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA GeForce GTS 250: 675 MHz AMD Radeon HD 6670: 800 MHz

Baran

NVIDIA GeForce GTS 250: 1 GB AMD Radeon HD 6670: 1 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA GeForce GTS 250: 64.51 GB/s AMD Radeon HD 6670: 64 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

NVIDIA GeForce GTS 250: 1100 MHz AMD Radeon HD 6670: 4000 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce GTS 250 jest oparta na architekturze Tesla. AMD Radeon HD 6670 w architekturze TeraScale 2. Pierwszy ma 754 milionów tranzystorów. Drugi to 716 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 675 MHz w porównaniu z 800 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce GTS 250 ma 1 GB. AMD Radeon HD 6670 ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 64.51 Gb/s w porównaniu z 64 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce GTS 250 to 0.4. W AMD Radeon HD 6670 0.77.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce GTS 250 zdobył 588 punktów. A oto druga karta 729 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 1129 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce GTS 250 ma Directx w wersji 10. Karta wideo AMD Radeon HD 6670 – wersja Directx – 11.

Dlaczego AMD Radeon HD 6670 jest lepszy niż NVIDIA GeForce GTS 250

  • Przepustowość pamięci 64.51 GB/s против 64 GB/s, więcej na temat 1%
  • Szybkość pamięci GPU 1008 MHz против 1000 MHz, więcej na temat 1%

Porównanie NVIDIA GeForce GTS 250 i AMD Radeon HD 6670: Highlights

NVIDIA GeForce GTS 250
NVIDIA GeForce GTS 250
AMD Radeon HD 6670
AMD Radeon HD 6670
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
675 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1008 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.4 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
11 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
6.4 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
64
max 880
Średnia: 140.1
24
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
8
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
128
max 17408
Średnia:
480
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
64
256
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
47.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
19.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Tesla
TeraScale 2
Nazwa GPU
G92B
Turks
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
64.51 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1100 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
260
max 826
Średnia: 356.7
118
max 826
Średnia: 356.7
Długość
229
max 524
Średnia: 250.2
168
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 200
Northern Islands
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
250
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2009
max 2023
Średnia:
2011
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
150 W
Średnia: 160 W
66 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
55 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
754 million
max 80000
Średnia: 7150 million
716 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
199 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
99 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
3.3
max 4.6
Średnia:
4.4
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
10
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
4
max 6.7
Średnia: 5.9
5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
1.1
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
588
max 30117
Średnia: 7628.6
729
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce GTS 250 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce GTS 250 zdobył 588 punktów. Druga karta wideo uzyskała 729 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce GTS 250 to 0.4 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.77 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce GTS 250 i AMD Radeon HD 6670?

NVIDIA GeForce GTS 250 pracuje z częstotliwością 675 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon HD 6670 osiąga 800 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTS 250 obsługuje GDDR3. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 64.51 GB/s. AMD Radeon HD 6670 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 64.51 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce GTS 250 ma Brak danych wyjścia HDMI. AMD Radeon HD 6670 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce GTS 250 używa Brak danych. AMD Radeon HD 6670 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTS 250 opiera się na Tesla. AMD Radeon HD 6670 używa architektury TeraScale 2.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce GTS 250 jest wyposażony w G92B. AMD Radeon HD 6670 jest ustawiony na Turks.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. AMD Radeon HD 6670 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce GTS 250 ma 754 milionów tranzystorów. AMD Radeon HD 6670 ma 716 milionów tranzystorów