AMD Radeon HD 6650A AMD Radeon HD 6650A
NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce GT 430
VS

Porównanie AMD Radeon HD 6650A vs NVIDIA GeForce GT 430

AMD Radeon HD 6650A

WINNER
AMD Radeon HD 6650A

Ocena: 3 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GT 430

Ocena: 2 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon HD 6650A
NVIDIA GeForce GT 430
Wydajność
4
4
Pamięć
1
1
Informacje ogólne
5
3
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
0
Porty
0
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon HD 6650A: 834 NVIDIA GeForce GT 430: 563

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon HD 6650A: 600 MHz NVIDIA GeForce GT 430: 700 MHz

Baran

AMD Radeon HD 6650A: 1 GB NVIDIA GeForce GT 430: 1 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon HD 6650A: 28.8 GB/s NVIDIA GeForce GT 430: 12.8 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

AMD Radeon HD 6650A: 1800 MHz NVIDIA GeForce GT 430: 1600 MHz

Opis

Karta wideo AMD Radeon HD 6650A jest oparta na architekturze TeraScale 2. NVIDIA GeForce GT 430 w architekturze Fermi. Pierwszy ma 716 milionów tranzystorów. Drugi to 585 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 600 MHz w porównaniu z 700 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon HD 6650A ma 1 GB. NVIDIA GeForce GT 430 ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 28.8 Gb/s w porównaniu z 12.8 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon HD 6650A to 0.57. W NVIDIA GeForce GT 430 0.27.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon HD 6650A zdobył 834 punktów. A oto druga karta 563 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 700 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą MXM-A (3.0). Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo AMD Radeon HD 6650A ma Directx w wersji 11. Karta wideo NVIDIA GeForce GT 430 – wersja Directx – 11.

Dlaczego AMD Radeon HD 6650A jest lepszy niż NVIDIA GeForce GT 430

  • Wynik Passmark 834 против 563 , więcej na temat 48%
  • Przepustowość pamięci 28.8 GB/s против 12.8 GB/s, więcej na temat 125%
  • Efektywna prędkość pamięci 1800 MHz против 1600 MHz, więcej na temat 13%
  • Szybkość pamięci GPU 900 MHz против 800 MHz, więcej na temat 13%
  • FLOPS 0.57 TFLOPS против 0.27 TFLOPS, więcej na temat 111%
  • Zużycie energii (TDP) 45 W против 49 W, mniej o -8%
  • Liczba tranzystorów 716 million против 585 million, więcej na temat 22%

Porównanie AMD Radeon HD 6650A i NVIDIA GeForce GT 430: Highlights

AMD Radeon HD 6650A
AMD Radeon HD 6650A
NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 430
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
600 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
700 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
900 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.57 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
24
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
4
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
480
max 17408
Średnia:
96
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
6
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
Brak danych
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
14.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
11.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
TeraScale 2
Fermi
Nazwa GPU
Onega
GF108
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
28.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
12.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci DDR
Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
4
max 4
Średnia:
max 4
Średnia:
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
3
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
118
max 826
Średnia: 356.7
max 826
Średnia: 356.7
Producent
TSMC
Brak danych
Rok wydania
2011
max 2023
Średnia:
2010
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
45 W
Średnia: 160 W
49 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
716 million
max 80000
Średnia: 7150 million
585 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.4
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
834
max 30117
Średnia: 7628.6
563
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Interfejs
MXM-A (3.0)
PCIe 2.0 x16

FAQ

Jak procesor AMD Radeon HD 6650A radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon HD 6650A zdobył 834 punktów. Druga karta wideo uzyskała 563 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon HD 6650A to 0.57 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.27 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon HD 6650A i NVIDIA GeForce GT 430?

AMD Radeon HD 6650A pracuje z częstotliwością 600 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GT 430 osiąga 700 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon HD 6650A obsługuje GDDR3. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 28.8 GB/s. NVIDIA GeForce GT 430 współpracuje z GDDR3. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 28.8 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon HD 6650A ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GT 430 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon HD 6650A używa Brak danych. NVIDIA GeForce GT 430 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon HD 6650A opiera się na TeraScale 2. NVIDIA GeForce GT 430 używa architektury Fermi.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon HD 6650A jest wyposażony w Onega. NVIDIA GeForce GT 430 jest ustawiony na GF108.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. NVIDIA GeForce GT 430 Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon HD 6650A ma 716 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GT 430 ma 585 milionów tranzystorów