NVIDIA GeForce GT 220 OEM NVIDIA GeForce GT 220 OEM
AMD Radeon HD 8310E AMD Radeon HD 8310E
VS

Porównanie NVIDIA GeForce GT 220 OEM vs AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce GT 220 OEM

NVIDIA GeForce GT 220 OEM

Ocena: 0 Zwrotnica
AMD Radeon HD 8310E

WINNER
AMD Radeon HD 8310E

Ocena: 1 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce GT 220 OEM
AMD Radeon HD 8310E
Wydajność
4
3
Pamięć
0
0
Informacje ogólne
7
3
Funkcje
6
5
Porty
3
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA GeForce GT 220 OEM: 506 MHz AMD Radeon HD 8310E: 300 MHz

Baran

NVIDIA GeForce GT 220 OEM: 0.5 GB AMD Radeon HD 8310E: GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA GeForce GT 220 OEM: 22.4 GB/s AMD Radeon HD 8310E: GB/s

Szybkość pamięci GPU

NVIDIA GeForce GT 220 OEM: 700 MHz AMD Radeon HD 8310E: MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce GT 220 OEM: 0.1 TFLOPS AMD Radeon HD 8310E: TFLOPS

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce GT 220 OEM jest oparta na architekturze Tesla 2.0. AMD Radeon HD 8310E w architekturze GCN 2.0. Pierwszy ma 727 milionów tranzystorów. Drugi to 1178 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 506 MHz w porównaniu z 300 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce GT 220 OEM ma 0.5 GB. AMD Radeon HD 8310E ma zainstalowane 0.5 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 22.4 Gb/s w porównaniu z Brak danych Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce GT 220 OEM to 0.1. W AMD Radeon HD 8310E Brak danych.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce GT 220 OEM zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 339 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo NVIDIA GeForce GT 220 OEM ma Directx w wersji 10.1. Karta wideo AMD Radeon HD 8310E – wersja Directx – 12.

Dlaczego AMD Radeon HD 8310E jest lepszy niż NVIDIA GeForce GT 220 OEM

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 506 MHz против 300 MHz, więcej na temat 69%

Porównanie NVIDIA GeForce GT 220 OEM i AMD Radeon HD 8310E: Highlights

NVIDIA GeForce GT 220 OEM
NVIDIA GeForce GT 220 OEM
AMD Radeon HD 8310E
AMD Radeon HD 8310E
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
506 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
700 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
0.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
48
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
4 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
16
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
48
max 17408
Średnia:
128
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
64
Brak danych
nazwa architektury
Tesla 2.0
GCN 2.0
Nazwa GPU
GT215
Kalindi
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
22.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
0.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
144
max 826
Średnia: 356.7
max 826
Średnia: 356.7
Długość
166
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 200
Brak danych
Producent
TSMC
Brak danych
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
250
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2009
max 2023
Średnia:
2013
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
58 W
Średnia: 160 W
25 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
727 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1178 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
3.3
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
10.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
4.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
1.2
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Porty
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Brak danych

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce GT 220 OEM radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce GT 220 OEM zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 339 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 220 OEM to 0.1 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych Brak danych TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce GT 220 OEM i AMD Radeon HD 8310E?

NVIDIA GeForce GT 220 OEM pracuje z częstotliwością 506 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon HD 8310E osiąga 300 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce GT 220 OEM obsługuje GDDR3. Zainstalowano 0.5 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 22.4 GB/s. AMD Radeon HD 8310E współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane Brak danych GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 22.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce GT 220 OEM ma Brak danych wyjścia HDMI. AMD Radeon HD 8310E jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce GT 220 OEM używa Brak danych. AMD Radeon HD 8310E jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce GT 220 OEM opiera się na Tesla 2.0. AMD Radeon HD 8310E używa architektury GCN 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce GT 220 OEM jest wyposażony w GT215. AMD Radeon HD 8310E jest ustawiony na Kalindi.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. AMD Radeon HD 8310E 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce GT 220 OEM ma 727 milionów tranzystorów. AMD Radeon HD 8310E ma 1178 milionów tranzystorów