Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA Quadro M5000 NVIDIA Quadro M5000
VS

Porównanie Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA Quadro M5000

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Ocena: 9 Zwrotnica
NVIDIA Quadro M5000

WINNER
NVIDIA Quadro M5000

Ocena: 31 Zwrotnica
Stopień
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA Quadro M5000
Wydajność
6
5
Pamięć
1
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
1
3
Porty
7
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630 NVIDIA Quadro M5000: 9242

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 22174 NVIDIA Quadro M5000:

Wynik 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3357 NVIDIA Quadro M5000:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618 NVIDIA Quadro M5000:

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796 NVIDIA Quadro M5000:

Opis

Karta wideo Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 jest oparta na architekturze Pascal. NVIDIA Quadro M5000 w architekturze Maxwell 2.0. Pierwszy ma 1800 milionów tranzystorów. Drugi to 5200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1152 MHz w porównaniu z 861 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ma 2 GB. NVIDIA Quadro M5000 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 16.8 Gb/s w porównaniu z 211.6 Gb/s drugiej.

FLOPS Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 to 1.07. W NVIDIA Quadro M5000 4.29.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 zdobył 2630 punktów. A oto druga karta 9242 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 3618 punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x4. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA Quadro M5000 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA Quadro M5000 jest lepszy niż Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1152 MHz против 861 MHz, więcej na temat 34%
  • Turbo GPU 1379 MHz против 1038 MHz, więcej na temat 33%

Porównanie Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 i NVIDIA Quadro M5000: Highlights

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA Quadro M5000
NVIDIA Quadro M5000
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1152 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
861 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1050 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.29 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
4
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
22 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
24
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
384
max 17408
Średnia:
2048
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1379 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1038 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
33.1 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
110.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Maxwell 2.0
Nazwa GPU
GP108
GM204
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
16.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
211.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
2100 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci DDR
Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
4
max 4
Średnia:
max 4
Średnia:
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
4
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
74
max 826
Średnia: 356.7
398
max 826
Średnia: 356.7
Długość
144
max 524
Średnia: 250.2
268
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
Quadro
Producent
Samsung
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
200
max 1300
Średnia:
450
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2018
max 2023
Średnia:
2016
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
20 W
Średnia: 160 W
150 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
69 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
13 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Workstation
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
5.2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2630
max 30117
Średnia: 7628.6
9242
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
22174
max 196940
Średnia: 80042.3
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
3357
max 39424
Średnia: 12463
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
3618
max 51062
Średnia: 11859.1
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
4796
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
20382
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
213015
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
26
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
10
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
33
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
12
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
19
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Brak danych

FAQ

Jak procesor Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 zdobył 2630 punktów. Druga karta wideo uzyskała 9242 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 to 1.07 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.29 TFLOPS.

Jak szybcy są Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 i NVIDIA Quadro M5000?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 pracuje z częstotliwością 1152 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1379 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA Quadro M5000 osiąga 861 MHz. W trybie turbo osiąga 1038 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 obsługuje GDDR4. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 16.8 GB/s. NVIDIA Quadro M5000 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 16.8 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA Quadro M5000 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 używa Brak danych. NVIDIA Quadro M5000 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 opiera się na Pascal. NVIDIA Quadro M5000 używa architektury Maxwell 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 jest wyposażony w GP108. NVIDIA Quadro M5000 jest ustawiony na GM204.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 4 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA Quadro M5000 4 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ma 1800 milionów tranzystorów. NVIDIA Quadro M5000 ma 5200 milionów tranzystorów