PowerColor Red Devil Radeon RX 570 PowerColor Red Devil Radeon RX 570
MSI Radeon RX Vega 64 MSI Radeon RX Vega 64
VS

Porównanie PowerColor Red Devil Radeon RX 570 vs MSI Radeon RX Vega 64

MSI Radeon RX Vega 64

WINNER
MSI Radeon RX Vega 64

Ocena: 49 Zwrotnica
Stopień
PowerColor Red Devil Radeon RX 570
MSI Radeon RX Vega 64
Wydajność
6
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
8
7
Testy porównawcze
2
5
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 6760 MSI Radeon RX Vega 64: 14685

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 68977 MSI Radeon RX Vega 64: 127948

Wynik 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 11600 MSI Radeon RX Vega 64: 18451

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 13415 MSI Radeon RX Vega 64: 22602

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

PowerColor Red Devil Radeon RX 570: 18402 MSI Radeon RX Vega 64: 30963

Opis

Karta wideo PowerColor Red Devil Radeon RX 570 jest oparta na architekturze Polaris. MSI Radeon RX Vega 64 w architekturze Vega. Pierwszy ma 5700 milionów tranzystorów. Drugi to 12500 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1168 MHz w porównaniu z 1247 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. PowerColor Red Devil Radeon RX 570 ma 4 GB. MSI Radeon RX Vega 64 ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 224 Gb/s w porównaniu z 483.8 Gb/s drugiej.

FLOPS PowerColor Red Devil Radeon RX 570 to 5.23. W MSI Radeon RX Vega 64 13.19.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark PowerColor Red Devil Radeon RX 570 zdobył 6760 punktów. A oto druga karta 14685 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 13415 punktów. Drugie 22602 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo PowerColor Red Devil Radeon RX 570 ma Directx w wersji 12. Karta wideo MSI Radeon RX Vega 64 – wersja Directx – 12.

Dlaczego MSI Radeon RX Vega 64 jest lepszy niż PowerColor Red Devil Radeon RX 570

Porównanie PowerColor Red Devil Radeon RX 570 i MSI Radeon RX Vega 64: Highlights

PowerColor Red Devil Radeon RX 570
PowerColor Red Devil Radeon RX 570
MSI Radeon RX Vega 64
MSI Radeon RX Vega 64
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1168 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.23 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
13.19 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
42.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
107.3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
128
max 880
Średnia: 140.1
256
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2048
max 17408
Średnia:
4096
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1320 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
169 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
429.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
Vega
Nazwa GPU
Polaris 20 Ellesmere
Vega
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
224 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
232
max 826
Średnia: 356.7
495
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Polaris
Vega
Producent
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
345 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
12500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
310 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
128 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
127 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
6760
max 30117
Średnia: 7628.6
14685
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
68977
max 196940
Średnia: 80042.3
127948
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
11600
max 39424
Średnia: 12463
18451
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
13415
max 51062
Średnia: 11859.1
22602
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
18402
max 59675
Średnia: 18799.9
30963
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
44203
max 97329
Średnia: 37830.6
55511
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
363966
max 539757
Średnia: 372425.7
394069
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor PowerColor Red Devil Radeon RX 570 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark PowerColor Red Devil Radeon RX 570 zdobył 6760 punktów. Druga karta wideo uzyskała 14685 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS PowerColor Red Devil Radeon RX 570 to 5.23 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 13.19 TFLOPS.

Jak szybcy są PowerColor Red Devil Radeon RX 570 i MSI Radeon RX Vega 64?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 pracuje z częstotliwością 1168 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1320 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI Radeon RX Vega 64 osiąga 1247 MHz. W trybie turbo osiąga 1546 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 224 GB/s. MSI Radeon RX Vega 64 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 224 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 ma 1 wyjścia HDMI. MSI Radeon RX Vega 64 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 używa Brak danych. MSI Radeon RX Vega 64 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 opiera się na Polaris. MSI Radeon RX Vega 64 używa architektury Vega.

Jaki procesor graficzny jest używany?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 jest wyposażony w Polaris 20 Ellesmere. MSI Radeon RX Vega 64 jest ustawiony na Vega.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. MSI Radeon RX Vega 64 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

PowerColor Red Devil Radeon RX 570 ma 5700 milionów tranzystorów. MSI Radeon RX Vega 64 ma 12500 milionów tranzystorów