NVIDIA Quadro GP100 NVIDIA Quadro GP100
MSI GTX 1080 Ti Gaming MSI GTX 1080 Ti Gaming
VS

Porównanie NVIDIA Quadro GP100 vs MSI GTX 1080 Ti Gaming

NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro GP100

Ocena: 50 Zwrotnica
MSI GTX 1080 Ti Gaming

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Gaming

Ocena: 60 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA Quadro GP100
MSI GTX 1080 Ti Gaming
Wydajność
6
7
Pamięć
3
6
Informacje ogólne
7
5
Funkcje
8
9
Testy porównawcze
5
6
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA Quadro GP100: 14932 MSI GTX 1080 Ti Gaming: 18065

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA Quadro GP100: 1304 MHz MSI GTX 1080 Ti Gaming: 1494 MHz

Baran

NVIDIA Quadro GP100: 16 GB MSI GTX 1080 Ti Gaming: 11 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA Quadro GP100: 732.2 GB/s MSI GTX 1080 Ti Gaming: 484.4 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

NVIDIA Quadro GP100: 1800 MHz MSI GTX 1080 Ti Gaming: 11008 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA Quadro GP100 jest oparta na architekturze Pascal. MSI GTX 1080 Ti Gaming w architekturze Pascal. Pierwszy ma 15300 milionów tranzystorów. Drugi to 11800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1304 MHz w porównaniu z 1494 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA Quadro GP100 ma 16 GB. MSI GTX 1080 Ti Gaming ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 732.2 Gb/s w porównaniu z 484.4 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA Quadro GP100 to 10.29. W MSI GTX 1080 Ti Gaming 11.53.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA Quadro GP100 zdobył 14932 punktów. A oto druga karta 18065 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 27580 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA Quadro GP100 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo MSI GTX 1080 Ti Gaming – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego MSI GTX 1080 Ti Gaming jest lepszy niż NVIDIA Quadro GP100

  • Baran 16 GB против 11 GB, więcej na temat 45%
  • Przepustowość pamięci 732.2 GB/s против 484.4 GB/s, więcej na temat 51%

Porównanie NVIDIA Quadro GP100 i MSI GTX 1080 Ti Gaming: Highlights

NVIDIA Quadro GP100
NVIDIA Quadro GP100
MSI GTX 1080 Ti Gaming
MSI GTX 1080 Ti Gaming
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1304 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1494 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
715 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
10.29 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
11.53 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
138 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
141 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
224
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
96
max 256
Średnia: 56.8
88
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3584
max 17408
Średnia:
3584
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
2750
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1442 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
322.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Pascal
Nazwa GPU
GP100
GP102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
732.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
610
max 826
Średnia: 356.7
471
max 826
Średnia: 356.7
Długość
269
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Quadro
GeForce 10
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
550
max 1300
Średnia:
600
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2016
max 2023
Średnia:
2017
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
235 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
15300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
11800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Workstation
Brak danych
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
14932
max 30117
Średnia: 7628.6
18065
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
4
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA Quadro GP100 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA Quadro GP100 zdobył 14932 punktów. Druga karta wideo uzyskała 18065 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA Quadro GP100 to 10.29 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 11.53 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA Quadro GP100 i MSI GTX 1080 Ti Gaming?

NVIDIA Quadro GP100 pracuje z częstotliwością 1304 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1442 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI GTX 1080 Ti Gaming osiąga 1494 MHz. W trybie turbo osiąga 1607 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA Quadro GP100 obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 732.2 GB/s. MSI GTX 1080 Ti Gaming współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 11 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 732.2 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA Quadro GP100 ma Brak danych wyjścia HDMI. MSI GTX 1080 Ti Gaming jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA Quadro GP100 używa Brak danych. MSI GTX 1080 Ti Gaming jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA Quadro GP100 opiera się na Pascal. MSI GTX 1080 Ti Gaming używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA Quadro GP100 jest wyposażony w GP100. MSI GTX 1080 Ti Gaming jest ustawiony na GP102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. MSI GTX 1080 Ti Gaming 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA Quadro GP100 ma 15300 milionów tranzystorów. MSI GTX 1080 Ti Gaming ma 11800 milionów tranzystorów