MSI GTX 1080 Ti Founders Edition MSI GTX 1080 Ti Founders Edition
PNY GTX 1080 Ti Blower Edition PNY GTX 1080 Ti Blower Edition
VS

Porównanie MSI GTX 1080 Ti Founders Edition vs PNY GTX 1080 Ti Blower Edition

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Founders Edition

Ocena: 60 Zwrotnica
PNY GTX 1080 Ti Blower Edition

PNY GTX 1080 Ti Blower Edition

Ocena: 57 Zwrotnica
Stopień
MSI GTX 1080 Ti Founders Edition
PNY GTX 1080 Ti Blower Edition
Wydajność
7
7
Pamięć
6
6
Informacje ogólne
5
5
Funkcje
9
9
Testy porównawcze
6
6
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition: 17958 PNY GTX 1080 Ti Blower Edition: 17162

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition: 141735 PNY GTX 1080 Ti Blower Edition: 135451

Wynik 3DMark Fire Strike

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition: 19512 PNY GTX 1080 Ti Blower Edition: 18647

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition: 27418 PNY GTX 1080 Ti Blower Edition: 26203

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition: 37473 PNY GTX 1080 Ti Blower Edition: 35811

Opis

Karta wideo MSI GTX 1080 Ti Founders Edition jest oparta na architekturze Pascal. PNY GTX 1080 Ti Blower Edition w architekturze Pascal. Pierwszy ma 11800 milionów tranzystorów. Drugi to 11800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1481 MHz w porównaniu z 1481 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. MSI GTX 1080 Ti Founders Edition ma 11 GB. PNY GTX 1080 Ti Blower Edition ma zainstalowane 11 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 484.4 Gb/s w porównaniu z 484.4 Gb/s drugiej.

FLOPS MSI GTX 1080 Ti Founders Edition to 11.5. W PNY GTX 1080 Ti Blower Edition 11.56.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark MSI GTX 1080 Ti Founders Edition zdobył 17958 punktów. A oto druga karta 17162 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 27418 punktów. Drugie 26203 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo MSI GTX 1080 Ti Founders Edition ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo PNY GTX 1080 Ti Blower Edition – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego MSI GTX 1080 Ti Founders Edition jest lepszy niż PNY GTX 1080 Ti Blower Edition

  • Wynik Passmark 17958 против 17162 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 141735 против 135451 , więcej na temat 5%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 19512 против 18647 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 27418 против 26203 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 37473 против 35811 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 392602 против 375196 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks 68 против 65 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03 68 против 65 , więcej na temat 5%

Porównanie MSI GTX 1080 Ti Founders Edition i PNY GTX 1080 Ti Blower Edition: Highlights

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition
MSI GTX 1080 Ti Founders Edition
PNY GTX 1080 Ti Blower Edition
PNY GTX 1080 Ti Blower Edition
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1481 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
11.5 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
11.56 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
139 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
224
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
88
max 256
Średnia: 56.8
88
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3584
max 17408
Średnia:
3584
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2750
2750
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1582 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
354.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Pascal
Nazwa GPU
GP102
GP102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
484.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
471
max 826
Średnia: 356.7
471
max 826
Średnia: 356.7
Długość
267
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
GeForce 10
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
600
max 1300
Średnia:
600
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2017
max 2023
Średnia:
2017
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
11800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
11800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
110 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
39 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
17958
max 30117
Średnia: 7628.6
17162
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
141735
max 196940
Średnia: 80042.3
135451
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
19512
max 39424
Średnia: 12463
18647
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
27418
max 51062
Średnia: 11859.1
26203
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
37473
max 59675
Średnia: 18799.9
35811
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
392602
max 539757
Średnia: 372425.7
375196
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
68
max 203
Średnia: 62.4
65
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
68
max 203
Średnia: 64
65
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
10
max 213
Średnia: 14
10
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
148
max 239
Średnia: 121.3
142
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
148
max 180
Średnia: 108.4
142
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
58
max 107
Średnia: 39.6
55
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
58
max 107
Średnia: 39
55
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
175
max 182
Średnia: 129.8
167
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
175
max 185
Średnia: 132.8
167
max 185
Średnia: 132.8
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
60
max 154
Średnia: 49.5
57
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
60
max 154
Średnia: 52.5
57
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
105
max 190
Średnia: 91.5
100
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
105
max 190
Średnia: 88.6
100
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
147
max 325
Średnia: 189.5
141
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
145
max 275
Średnia: 169.8
141
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor MSI GTX 1080 Ti Founders Edition radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark MSI GTX 1080 Ti Founders Edition zdobył 17958 punktów. Druga karta wideo uzyskała 17162 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS MSI GTX 1080 Ti Founders Edition to 11.5 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 11.56 TFLOPS.

Jak szybcy są MSI GTX 1080 Ti Founders Edition i PNY GTX 1080 Ti Blower Edition?

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition pracuje z częstotliwością 1481 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1582 MHz. Bazowa częstotliwość zegara PNY GTX 1080 Ti Blower Edition osiąga 1481 MHz. W trybie turbo osiąga 1582 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition obsługuje GDDR5. Zainstalowano 11 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 484.4 GB/s. PNY GTX 1080 Ti Blower Edition współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 11 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 484.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition ma 1 wyjścia HDMI. PNY GTX 1080 Ti Blower Edition jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition używa Brak danych. PNY GTX 1080 Ti Blower Edition jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition opiera się na Pascal. PNY GTX 1080 Ti Blower Edition używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition jest wyposażony w GP102. PNY GTX 1080 Ti Blower Edition jest ustawiony na GP102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. PNY GTX 1080 Ti Blower Edition 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

MSI GTX 1080 Ti Founders Edition ma 11800 milionów tranzystorów. PNY GTX 1080 Ti Blower Edition ma 11800 milionów tranzystorów