MSI GeForce GTX 1050 MSI GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Porównanie MSI GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce MX150

MSI GeForce GTX 1050

WINNER
MSI GeForce GTX 1050

Ocena: 17 Zwrotnica
NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce MX150

Ocena: 8 Zwrotnica
Stopień
MSI GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce MX150
Wydajność
6
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
5
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
2
1
Porty
4
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

MSI GeForce GTX 1050: 5051 NVIDIA GeForce MX150: 2328

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 1050: 39863 NVIDIA GeForce MX150: 18918

Wynik 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1050: 5964 NVIDIA GeForce MX150: 3069

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1050: 6621 NVIDIA GeForce MX150: 3449

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

MSI GeForce GTX 1050: 8350 NVIDIA GeForce MX150: 4444

Opis

Karta wideo MSI GeForce GTX 1050 jest oparta na architekturze Pascal. NVIDIA GeForce MX150 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 3300 milionów tranzystorów. Drugi to 1800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1354 MHz w porównaniu z 1469 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. MSI GeForce GTX 1050 ma 2 GB. NVIDIA GeForce MX150 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112.1 Gb/s w porównaniu z 48.06 Gb/s drugiej.

FLOPS MSI GeForce GTX 1050 to 1.69. W NVIDIA GeForce MX150 1.17.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark MSI GeForce GTX 1050 zdobył 5051 punktów. A oto druga karta 2328 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 6621 punktów. Drugie 3449 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo MSI GeForce GTX 1050 ma Directx w wersji 12. Karta wideo NVIDIA GeForce MX150 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego MSI GeForce GTX 1050 jest lepszy niż NVIDIA GeForce MX150

  • Wynik Passmark 5051 против 2328 , więcej na temat 117%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 39863 против 18918 , więcej na temat 111%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 5964 против 3069 , więcej na temat 94%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 6621 против 3449 , więcej na temat 92%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 8350 против 4444 , więcej na temat 88%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 31623 против 10869 , więcej na temat 191%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 340633 против 221238 , więcej na temat 54%
  • Wynik testu Unigine Heaven 3.0 85 против 41 , więcej na temat 107%

Porównanie MSI GeForce GTX 1050 i NVIDIA GeForce MX150: Highlights

MSI GeForce GTX 1050
MSI GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1354 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1752 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.69 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
43.3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
640
max 17408
Średnia:
384
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1455 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1532 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
54.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Pascal
Nazwa GPU
N17P-G1
GP108
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
132
max 826
Średnia: 356.7
74
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
Brak danych
Producent
Samsung
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
25 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
177 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
118 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Laptop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
5051
max 30117
Średnia: 7628.6
2328
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
39863
max 196940
Średnia: 80042.3
18918
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
5964
max 39424
Średnia: 12463
3069
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
6621
max 51062
Średnia: 11859.1
3449
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
8350
max 59675
Średnia: 18799.9
4444
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
31623
max 97329
Średnia: 37830.6
10869
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
340633
max 539757
Średnia: 372425.7
221238
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
85
max 61874
Średnia: 2402
41
max 61874
Średnia: 2402
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Brak danych

FAQ

Jak procesor MSI GeForce GTX 1050 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark MSI GeForce GTX 1050 zdobył 5051 punktów. Druga karta wideo uzyskała 2328 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS MSI GeForce GTX 1050 to 1.69 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.17 TFLOPS.

Jak szybcy są MSI GeForce GTX 1050 i NVIDIA GeForce MX150?

MSI GeForce GTX 1050 pracuje z częstotliwością 1354 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1455 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce MX150 osiąga 1469 MHz. W trybie turbo osiąga 1532 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

MSI GeForce GTX 1050 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112.1 GB/s. NVIDIA GeForce MX150 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112.1 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

MSI GeForce GTX 1050 ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce MX150 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

MSI GeForce GTX 1050 używa Brak danych. NVIDIA GeForce MX150 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

MSI GeForce GTX 1050 opiera się na Pascal. NVIDIA GeForce MX150 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

MSI GeForce GTX 1050 jest wyposażony w N17P-G1. NVIDIA GeForce MX150 jest ustawiony na GP108.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce MX150 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

MSI GeForce GTX 1050 ma 3300 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce MX150 ma 1800 milionów tranzystorów