MSI GeForce GT 1030 2G LP OC MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
NVIDIA GeForce GTX 460 NVIDIA GeForce GTX 460
VS

Porównanie MSI GeForce GT 1030 2G LP OC vs NVIDIA GeForce GTX 460

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC

WINNER
MSI GeForce GT 1030 2G LP OC

Ocena: 9 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce GTX 460

Ocena: 7 Zwrotnica
Stopień
MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
NVIDIA GeForce GTX 460
Wydajność
6
4
Pamięć
3
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
6
Testy porównawcze
1
1
Porty
4
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 2538 NVIDIA GeForce GTX 460: 2231

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 21399 NVIDIA GeForce GTX 460: 17168

Wynik 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 3239 NVIDIA GeForce GTX 460: 1857

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 3492 NVIDIA GeForce GTX 460: 2509

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 4628 NVIDIA GeForce GTX 460: 2744

Opis

Karta wideo MSI GeForce GT 1030 2G LP OC jest oparta na architekturze Pascal. NVIDIA GeForce GTX 460 w architekturze Fermi. Pierwszy ma 1800 milionów tranzystorów. Drugi to 1950 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1265 MHz w porównaniu z 675 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. MSI GeForce GT 1030 2G LP OC ma 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 460 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 48.06 Gb/s w porównaniu z 86.4 Gb/s drugiej.

FLOPS MSI GeForce GT 1030 2G LP OC to 1.12. W NVIDIA GeForce GTX 460 0.93.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark MSI GeForce GT 1030 2G LP OC zdobył 2538 punktów. A oto druga karta 2231 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 3492 punktów. Drugie 2509 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x4. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo MSI GeForce GT 1030 2G LP OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 460 – wersja Directx – 11.

Dlaczego MSI GeForce GT 1030 2G LP OC jest lepszy niż NVIDIA GeForce GTX 460

  • Wynik Passmark 2538 против 2231 , więcej na temat 14%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 21399 против 17168 , więcej na temat 25%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 3239 против 1857 , więcej na temat 74%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 3492 против 2509 , więcej na temat 39%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 4628 против 2744 , więcej na temat 69%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 19669 против 11969 , więcej na temat 64%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 205570 против 129919 , więcej na temat 58%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1265 MHz против 675 MHz, więcej na temat 87%

Porównanie MSI GeForce GT 1030 2G LP OC i NVIDIA GeForce GTX 460: Highlights

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GTX 460
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1265 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
675 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.12 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.93 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
0.8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
4
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
24.29 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
9.45 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
24
max 880
Średnia: 140.1
56
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
24
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
384
max 17408
Średnia:
336
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1518 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
36.43 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
37.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Fermi
Nazwa GPU
N17P-G1
GF104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
48.06 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
3600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
0.8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
GeForce 400
Producent
Samsung
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
30 W
Średnia: 160 W
160 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1950 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Szerokość
159 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
69 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
2.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2538
max 30117
Średnia: 7628.6
2231
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
21399
max 196940
Średnia: 80042.3
17168
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
3239
max 39424
Średnia: 12463
1857
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
3492
max 51062
Średnia: 11859.1
2509
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
4628
max 59675
Średnia: 18799.9
2744
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
19669
max 97329
Średnia: 37830.6
11969
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
205570
max 539757
Średnia: 372425.7
129919
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
25
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
10
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
32
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
12
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
18
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
1.3
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x4
PCIe 2.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor MSI GeForce GT 1030 2G LP OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark MSI GeForce GT 1030 2G LP OC zdobył 2538 punktów. Druga karta wideo uzyskała 2231 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS MSI GeForce GT 1030 2G LP OC to 1.12 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.93 TFLOPS.

Jak szybcy są MSI GeForce GT 1030 2G LP OC i NVIDIA GeForce GTX 460?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC pracuje z częstotliwością 1265 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1518 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 460 osiąga 675 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 48.06 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 460 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 0.8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 48.06 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 460 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 460 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC opiera się na Pascal. NVIDIA GeForce GTX 460 używa architektury Fermi.

Jaki procesor graficzny jest używany?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC jest wyposażony w N17P-G1. NVIDIA GeForce GTX 460 jest ustawiony na GF104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 4 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 460 4 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC ma 1800 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 460 ma 1950 milionów tranzystorów