Manli GeForce GTX 1070 Ti Manli GeForce GTX 1070 Ti
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
VS

Porównanie Manli GeForce GTX 1070 Ti vs XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

Manli GeForce GTX 1070 Ti

WINNER
Manli GeForce GTX 1070 Ti

Ocena: 48 Zwrotnica
Stopień
Manli GeForce GTX 1070 Ti
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
Wydajność
7
6
Pamięć
4
3
Informacje ogólne
5
5
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
5
1
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Manli GeForce GTX 1070 Ti: 14400 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 2749

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Manli GeForce GTX 1070 Ti: 88731 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 22996

Wynik 3DMark Fire Strike

Manli GeForce GTX 1070 Ti: 15159 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 3241

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Manli GeForce GTX 1070 Ti: 18524 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 3636

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Manli GeForce GTX 1070 Ti: 27681 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 4548

Opis

Karta wideo Manli GeForce GTX 1070 Ti jest oparta na architekturze Pascal. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB w architekturze Polaris. Pierwszy ma 7200 milionów tranzystorów. Drugi to 2200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1607 MHz w porównaniu z 1100 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Manli GeForce GTX 1070 Ti ma 8 GB. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 256.3 Gb/s w porównaniu z 112 Gb/s drugiej.

FLOPS Manli GeForce GTX 1070 Ti to 7.94. W XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 1.19.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Manli GeForce GTX 1070 Ti zdobył 14400 punktów. A oto druga karta 2749 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 18524 punktów. Drugie 3636 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x8. Karta wideo Manli GeForce GTX 1070 Ti ma Directx w wersji 12. Karta wideo XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB – wersja Directx – 12.

Dlaczego Manli GeForce GTX 1070 Ti jest lepszy niż XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

  • Wynik Passmark 14400 против 2749 , więcej na temat 424%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 88731 против 22996 , więcej na temat 286%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 15159 против 3241 , więcej na temat 368%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 18524 против 3636 , więcej na temat 409%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 27681 против 4548 , więcej na temat 509%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 444961 против 238691 , więcej na temat 86%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1607 MHz против 1100 MHz, więcej na temat 46%
  • Baran 8 GB против 4 GB, więcej na temat 100%

Porównanie Manli GeForce GTX 1070 Ti i XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: Highlights

Manli GeForce GTX 1070 Ti
Manli GeForce GTX 1070 Ti
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1607 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2002 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
7.94 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
8
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
107.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
19.25 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
152
max 880
Średnia: 140.1
32
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2432
max 17408
Średnia:
512
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
512
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1683 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1203 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
255.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
38.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Polaris
Nazwa GPU
Pascal GP104
Polaris 12
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
256.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
314
max 826
Średnia: 356.7
103
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
Polaris
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
180 W
Średnia: 160 W
65 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
7200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
2200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
281 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
178.1 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
126 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
14400
max 30117
Średnia: 7628.6
2749
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
88731
max 196940
Średnia: 80042.3
22996
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
15159
max 39424
Średnia: 12463
3241
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
18524
max 51062
Średnia: 11859.1
3636
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
27681
max 59675
Średnia: 18799.9
4548
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
51324
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
444961
max 539757
Średnia: 372425.7
238691
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
2833
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Manli GeForce GTX 1070 Ti radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Manli GeForce GTX 1070 Ti zdobył 14400 punktów. Druga karta wideo uzyskała 2749 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Manli GeForce GTX 1070 Ti to 7.94 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.19 TFLOPS.

Jak szybcy są Manli GeForce GTX 1070 Ti i XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB?

Manli GeForce GTX 1070 Ti pracuje z częstotliwością 1607 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1683 MHz. Bazowa częstotliwość zegara XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB osiąga 1100 MHz. W trybie turbo osiąga 1203 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Manli GeForce GTX 1070 Ti obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 256.3 GB/s. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 256.3 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Manli GeForce GTX 1070 Ti ma 1 wyjścia HDMI. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Manli GeForce GTX 1070 Ti używa Brak danych. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Manli GeForce GTX 1070 Ti opiera się na Pascal. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB używa architektury Polaris.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Manli GeForce GTX 1070 Ti jest wyposażony w Pascal GP104. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB jest ustawiony na Polaris 12.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Manli GeForce GTX 1070 Ti ma 7200 milionów tranzystorów. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB ma 2200 milionów tranzystorów