Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC
Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB
VS

Porównanie Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC vs Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC

WINNER
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC

Ocena: 14 Zwrotnica
Stopień
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC
Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB
Wydajność
6
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
1
1
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 4101 Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 4077

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 35015 Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 34809

Wynik 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 5185 Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 5154

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 5721 Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 5688

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC: 8627 Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: 8577

Opis

Karta wideo Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC jest oparta na architekturze Polaris. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB w architekturze Polaris. Pierwszy ma 3000 milionów tranzystorów. Drugi to 3000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1175 MHz w porównaniu z 1090 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC ma 2 GB. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112 Gb/s w porównaniu z 112 Gb/s drugiej.

FLOPS Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC to 2.2. W Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB 2.07.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC zdobył 4101 punktów. A oto druga karta 4077 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 5721 punktów. Drugie 5688 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x8. Drugi to PCIe 3.0 x8. Karta wideo Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB – wersja Directx – 12.

Dlaczego Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC jest lepszy niż Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB

  • Wynik Passmark 4101 против 4077 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 35015 против 34809 , więcej na temat 1%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 5185 против 5154 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 5721 против 5688 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 8627 против 8577 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 308972 против 307161 , więcej na temat 1%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1175 MHz против 1090 MHz, więcej na temat 8%

Porównanie Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC i Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB: Highlights

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC
Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB
Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1175 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.2 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.07 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
8
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
20 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
19.39 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
56
max 880
Średnia: 140.1
56
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
896
max 17408
Średnia:
896
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
1024
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1250 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1212 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
60 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
58.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
Polaris
Nazwa GPU
Polaris 11 / Baffin XT
Polaris 11 / Baffin XT
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
123
max 826
Średnia: 356.7
123
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Arctic Islands
Arctic Islands
Producent
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
221 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
191 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
123 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
4101
max 30117
Średnia: 7628.6
4077
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
35015
max 196940
Średnia: 80042.3
34809
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
5185
max 39424
Średnia: 12463
5154
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
5721
max 51062
Średnia: 11859.1
5688
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
8627
max 59675
Średnia: 18799.9
8577
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
308972
max 539757
Średnia: 372425.7
307161
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC zdobył 4101 punktów. Druga karta wideo uzyskała 4077 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC to 2.2 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.07 TFLOPS.

Jak szybcy są Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC i Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC pracuje z częstotliwością 1175 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1250 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB osiąga 1090 MHz. W trybie turbo osiąga 1212 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112 GB/s. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC ma 1 wyjścia HDMI. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC używa Brak danych. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC opiera się na Polaris. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB używa architektury Polaris.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC jest wyposażony w Polaris 11 / Baffin XT. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB jest ustawiony na Polaris 11 / Baffin XT.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB 8 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC ma 3000 milionów tranzystorów. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 4GB ma 3000 milionów tranzystorów