Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming
Sapphire Nitro Radeon R9 390 Sapphire Nitro Radeon R9 390
VS

Porównanie Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming vs Sapphire Nitro Radeon R9 390

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming

WINNER
Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming

Ocena: 30 Zwrotnica
Sapphire Nitro Radeon R9 390

Sapphire Nitro Radeon R9 390

Ocena: 29 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming
Sapphire Nitro Radeon R9 390
Wydajność
5
5
Pamięć
4
4
Informacje ogólne
5
5
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
3
3
Porty
3
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming: 8987 Sapphire Nitro Radeon R9 390: 8820

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming: 12774 Sapphire Nitro Radeon R9 390: 12537

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming: 1526 Sapphire Nitro Radeon R9 390: 1497

Podstawowa szybkość zegara GPU

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming: 1025 MHz Sapphire Nitro Radeon R9 390: 1010 MHz

Baran

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming: 8 GB Sapphire Nitro Radeon R9 390: 8 GB

Opis

Karta wideo Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming jest oparta na architekturze GCN 2.0. Sapphire Nitro Radeon R9 390 w architekturze GCN 2.0. Pierwszy ma 6200 milionów tranzystorów. Drugi to 6200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1025 MHz w porównaniu z 1010 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming ma 8 GB. Sapphire Nitro Radeon R9 390 ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 384 Gb/s w porównaniu z 384 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming to 5.03. W Sapphire Nitro Radeon R9 390 5.04.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming zdobył 8987 punktów. A oto druga karta 8820 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 12774 punktów. Drugie 12537 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming ma Directx w wersji 12. Karta wideo Sapphire Nitro Radeon R9 390 – wersja Directx – 12.

Dlaczego Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming jest lepszy niż Sapphire Nitro Radeon R9 390

  • Wynik Passmark 8987 против 8820 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 12774 против 12537 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu Unigine Heaven 4.0 1526 против 1497 , więcej na temat 2%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1025 MHz против 1010 MHz, więcej na temat 1%
  • Rozmiar tekstury 164 GTexels/s против 161.6 GTexels/s, więcej na temat 1%

Porównanie Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming i Sapphire Nitro Radeon R9 390: Highlights

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming
Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming
Sapphire Nitro Radeon R9 390
Sapphire Nitro Radeon R9 390
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1025 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1010 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.03 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
5.04 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
16
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
65.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
64.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
160
max 880
Średnia: 140.1
160
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2560
max 17408
Średnia:
2560
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
1024
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
164 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
161.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 2.0
GCN 2.0
Nazwa GPU
Grenada
Grenada
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
384 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
512 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
438
max 826
Średnia: 356.7
438
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Pirate Islands
Pirate Islands
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
275 W
Średnia: 160 W
275 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
6200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
6200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
243 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
308 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
114 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
127 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
8987
max 30117
Średnia: 7628.6
8820
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
12774
max 51062
Średnia: 11859.1
12537
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
1526
max 4726
Średnia: 1291.1
1497
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming zdobył 8987 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8820 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming to 5.03 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 5.04 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming i Sapphire Nitro Radeon R9 390?

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming pracuje z częstotliwością 1025 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Sapphire Nitro Radeon R9 390 osiąga 1010 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 384 GB/s. Sapphire Nitro Radeon R9 390 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 384 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming ma 1 wyjścia HDMI. Sapphire Nitro Radeon R9 390 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming używa Brak danych. Sapphire Nitro Radeon R9 390 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming opiera się na GCN 2.0. Sapphire Nitro Radeon R9 390 używa architektury GCN 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming jest wyposażony w Grenada. Sapphire Nitro Radeon R9 390 jest ustawiony na Grenada.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Sapphire Nitro Radeon R9 390 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gigabyte Radeon R9 390 G1 Gaming ma 6200 milionów tranzystorów. Sapphire Nitro Radeon R9 390 ma 6200 milionów tranzystorów