Gigabyte Radeon HD 7870 OC Gigabyte Radeon HD 7870 OC
Gigabyte Radeon R7 360 OC Gigabyte Radeon R7 360 OC
VS

Porównanie Gigabyte Radeon HD 7870 OC vs Gigabyte Radeon R7 360 OC

Gigabyte Radeon HD 7870 OC

WINNER
Gigabyte Radeon HD 7870 OC

Ocena: 16 Zwrotnica
Gigabyte Radeon R7 360 OC

Gigabyte Radeon R7 360 OC

Ocena: 10 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte Radeon HD 7870 OC
Gigabyte Radeon R7 360 OC
Wydajność
5
5
Pamięć
2
3
Informacje ogólne
7
0
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
2
1
Porty
3
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte Radeon HD 7870 OC: 4693 Gigabyte Radeon R7 360 OC: 3106

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Gigabyte Radeon HD 7870 OC: 6228 Gigabyte Radeon R7 360 OC:

Wynik testu wydajności 3DMark Vantage

Gigabyte Radeon HD 7870 OC: 21465 Gigabyte Radeon R7 360 OC:

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

Gigabyte Radeon HD 7870 OC: 760 Gigabyte Radeon R7 360 OC:

Podstawowa szybkość zegara GPU

Gigabyte Radeon HD 7870 OC: 1100 MHz Gigabyte Radeon R7 360 OC: 1200 MHz

Opis

Karta wideo Gigabyte Radeon HD 7870 OC jest oparta na architekturze GCN. Gigabyte Radeon R7 360 OC w architekturze GCN 2.0. Pierwszy ma 2800 milionów tranzystorów. Drugi to 2080 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1100 MHz w porównaniu z 1200 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte Radeon HD 7870 OC ma 2 GB. Gigabyte Radeon R7 360 OC ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 154 Gb/s w porównaniu z 104 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte Radeon HD 7870 OC to 2.76. W Gigabyte Radeon R7 360 OC 1.78.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte Radeon HD 7870 OC zdobył 4693 punktów. A oto druga karta 3106 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 4149 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gigabyte Radeon HD 7870 OC ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo Gigabyte Radeon R7 360 OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego Gigabyte Radeon HD 7870 OC jest lepszy niż Gigabyte Radeon R7 360 OC

  • Wynik Passmark 4693 против 3106 , więcej na temat 51%
  • Przepustowość pamięci 154 GB/s против 104 GB/s, więcej na temat 48%
  • FLOPS 2.76 TFLOPS против 1.78 TFLOPS, więcej na temat 55%
  • Liczba tranzystorów 2800 million против 2080 million, więcej na temat 35%

Porównanie Gigabyte Radeon HD 7870 OC i Gigabyte Radeon R7 360 OC: Highlights

Gigabyte Radeon HD 7870 OC
Gigabyte Radeon HD 7870 OC
Gigabyte Radeon R7 360 OC
Gigabyte Radeon R7 360 OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1100 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1200 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.76 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.78 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
35.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
19.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
80
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1280
max 17408
Średnia:
768
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
Brak danych
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
88 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN
GCN 2.0
Nazwa GPU
Pitcairn XT
Tobago
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
154 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
212
max 826
Średnia: 356.7
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Southern Islands
Brak danych
Producent
TSMC
Brak danych
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
175 W
Średnia: 160 W
100 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
2080 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
280 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
146 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
130 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Brak danych
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.2
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
4693
max 30117
Średnia: 7628.6
3106
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
6228
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
21465
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
760
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
2
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte Radeon HD 7870 OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte Radeon HD 7870 OC zdobył 4693 punktów. Druga karta wideo uzyskała 3106 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte Radeon HD 7870 OC to 2.76 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.78 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte Radeon HD 7870 OC i Gigabyte Radeon R7 360 OC?

Gigabyte Radeon HD 7870 OC pracuje z częstotliwością 1100 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gigabyte Radeon R7 360 OC osiąga 1200 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte Radeon HD 7870 OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 154 GB/s. Gigabyte Radeon R7 360 OC współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 154 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte Radeon HD 7870 OC ma Brak danych wyjścia HDMI. Gigabyte Radeon R7 360 OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte Radeon HD 7870 OC używa Brak danych. Gigabyte Radeon R7 360 OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte Radeon HD 7870 OC opiera się na GCN. Gigabyte Radeon R7 360 OC używa architektury GCN 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte Radeon HD 7870 OC jest wyposażony w Pitcairn XT. Gigabyte Radeon R7 360 OC jest ustawiony na Tobago.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Gigabyte Radeon R7 360 OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gigabyte Radeon HD 7870 OC ma 2800 milionów tranzystorów. Gigabyte Radeon R7 360 OC ma 2080 milionów tranzystorów