Gigabyte HD 7750 2GB Gigabyte HD 7750 2GB
Sapphire HD 7790 SimCity Edition Sapphire HD 7790 SimCity Edition
VS

Porównanie Gigabyte HD 7750 2GB vs Sapphire HD 7790 SimCity Edition

Gigabyte HD 7750 2GB

Gigabyte HD 7750 2GB

Ocena: 5 Zwrotnica
Sapphire HD 7790 SimCity Edition

WINNER
Sapphire HD 7790 SimCity Edition

Ocena: 10 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte HD 7750 2GB
Sapphire HD 7790 SimCity Edition
Wydajność
4
5
Pamięć
1
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
7
Testy porównawcze
1
1
Porty
3
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte HD 7750 2GB: 1598 Sapphire HD 7790 SimCity Edition: 3070

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte HD 7750 2GB: 2151 Sapphire HD 7790 SimCity Edition: 4302

Podstawowa szybkość zegara GPU

Gigabyte HD 7750 2GB: 800 MHz Sapphire HD 7790 SimCity Edition: 1000 MHz

Baran

Gigabyte HD 7750 2GB: 2 GB Sapphire HD 7790 SimCity Edition: 1 GB

Przepustowość pamięci

Gigabyte HD 7750 2GB: 25.6 GB/s Sapphire HD 7790 SimCity Edition: 96 GB/s

Opis

Karta wideo Gigabyte HD 7750 2GB jest oparta na architekturze GCN 1.0. Sapphire HD 7790 SimCity Edition w architekturze GCN 2.0. Pierwszy ma 1500 milionów tranzystorów. Drugi to 2080 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 800 MHz w porównaniu z 1000 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte HD 7750 2GB ma 2 GB. Sapphire HD 7790 SimCity Edition ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 25.6 Gb/s w porównaniu z 96 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte HD 7750 2GB to 0.79. W Sapphire HD 7790 SimCity Edition 1.77.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte HD 7750 2GB zdobył 1598 punktów. A oto druga karta 3070 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 2151 punktów. Drugie 4302 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gigabyte HD 7750 2GB ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo Sapphire HD 7790 SimCity Edition – wersja Directx – 12.

Dlaczego Sapphire HD 7790 SimCity Edition jest lepszy niż Gigabyte HD 7750 2GB

  • Baran 2 GB против 1 GB, więcej na temat 100%

Porównanie Gigabyte HD 7750 2GB i Sapphire HD 7790 SimCity Edition: Highlights

Gigabyte HD 7750 2GB
Gigabyte HD 7750 2GB
Sapphire HD 7790 SimCity Edition
Sapphire HD 7790 SimCity Edition
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
800 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
800 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.77 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
12.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
16 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
32
max 880
Średnia: 140.1
56
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
512
max 17408
Średnia:
896
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
256
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
25.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
56 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 1.0
GCN 2.0
Nazwa GPU
Cape Verde
Bonaire
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
25.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
123
max 826
Średnia: 356.7
160
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Southern Islands
Southern Islands
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
55 W
Średnia: 160 W
85 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
2080 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
195 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
100 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.2
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
1598
max 30117
Średnia: 7628.6
3070
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
2151
max 51062
Średnia: 11859.1
4302
max 51062
Średnia: 11859.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte HD 7750 2GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte HD 7750 2GB zdobył 1598 punktów. Druga karta wideo uzyskała 3070 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte HD 7750 2GB to 0.79 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.77 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte HD 7750 2GB i Sapphire HD 7790 SimCity Edition?

Gigabyte HD 7750 2GB pracuje z częstotliwością 800 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Sapphire HD 7790 SimCity Edition osiąga 1000 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte HD 7750 2GB obsługuje GDDR3. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 25.6 GB/s. Sapphire HD 7790 SimCity Edition współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 25.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte HD 7750 2GB ma 1 wyjścia HDMI. Sapphire HD 7790 SimCity Edition jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte HD 7750 2GB używa Brak danych. Sapphire HD 7790 SimCity Edition jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte HD 7750 2GB opiera się na GCN 1.0. Sapphire HD 7790 SimCity Edition używa architektury GCN 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte HD 7750 2GB jest wyposażony w Cape Verde. Sapphire HD 7790 SimCity Edition jest ustawiony na Bonaire.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Sapphire HD 7790 SimCity Edition 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gigabyte HD 7750 2GB ma 1500 milionów tranzystorów. Sapphire HD 7790 SimCity Edition ma 2080 milionów tranzystorów