MSI GeForce GT 710 2GB MSI GeForce GT 710 2GB
Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2
VS

Porównanie MSI GeForce GT 710 2GB vs Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2

MSI GeForce GT 710 2GB

WINNER
MSI GeForce GT 710 2GB

Ocena: 2 Zwrotnica
Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2

Ocena: 1 Zwrotnica
Stopień
MSI GeForce GT 710 2GB
Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2
Wydajność
5
4
Pamięć
1
1
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
0
Porty
4
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

MSI GeForce GT 710 2GB: 638 Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: 191

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GT 710 2GB: 7289 Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: 4097

Wynik 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GT 710 2GB: 934 Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: 426

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GT 710 2GB: 949 Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: 447

Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm

MSI GeForce GT 710 2GB: 70638 Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2:

Opis

Karta wideo MSI GeForce GT 710 2GB jest oparta na architekturze Kepler. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 w architekturze TeraScale 2. Pierwszy ma 1020 milionów tranzystorów. Drugi to 370 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 954 MHz w porównaniu z 625 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. MSI GeForce GT 710 2GB ma 2 GB. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 12.8 Gb/s w porównaniu z 8 Gb/s drugiej.

FLOPS MSI GeForce GT 710 2GB to 0.35. W Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 0.24.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark MSI GeForce GT 710 2GB zdobył 638 punktów. A oto druga karta 191 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 949 punktów. Drugie 447 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x8. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo MSI GeForce GT 710 2GB ma Directx w wersji 12. Karta wideo Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 – wersja Directx – 11. 2.

Dlaczego MSI GeForce GT 710 2GB jest lepszy niż Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2

  • Wynik Passmark 638 против 191 , więcej na temat 234%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 7289 против 4097 , więcej na temat 78%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 934 против 426 , więcej na temat 119%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 949 против 447 , więcej na temat 112%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 954 MHz против 625 MHz, więcej na temat 53%
  • Baran 2 GB против 1 GB, więcej na temat 100%
  • Przepustowość pamięci 12.8 GB/s против 8 GB/s, więcej na temat 60%
  • Efektywna prędkość pamięci 1600 MHz против 1000 MHz, więcej na temat 60%

Porównanie MSI GeForce GT 710 2GB i Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: Highlights

MSI GeForce GT 710 2GB
MSI GeForce GT 710 2GB
Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2
Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
954 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
800 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.35 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.24 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
16
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
3.816 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
16
max 880
Średnia: 140.1
8
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
4
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
192
max 17408
Średnia:
160
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
128
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
15.26 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Kepler
TeraScale 2
Nazwa GPU
GK208B
Caicos
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
12.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
3
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
87
max 826
Średnia: 356.7
67
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 700
Northern Islands
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
19 W
Średnia: 160 W
18 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1020 million
max 80000
Średnia: 7150 million
370 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Szerokość
146 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
168 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
69 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
100 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.2
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
638
max 30117
Średnia: 7628.6
191
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
7289
max 196940
Średnia: 80042.3
4097
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
934
max 39424
Średnia: 12463
426
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
949
max 51062
Średnia: 11859.1
447
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
70638
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
6
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 2.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor MSI GeForce GT 710 2GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark MSI GeForce GT 710 2GB zdobył 638 punktów. Druga karta wideo uzyskała 191 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS MSI GeForce GT 710 2GB to 0.35 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.24 TFLOPS.

Jak szybcy są MSI GeForce GT 710 2GB i Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2?

MSI GeForce GT 710 2GB pracuje z częstotliwością 954 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 osiąga 625 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

MSI GeForce GT 710 2GB obsługuje GDDR3. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 12.8 GB/s. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 współpracuje z GDDR3. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 12.8 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

MSI GeForce GT 710 2GB ma 1 wyjścia HDMI. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

MSI GeForce GT 710 2GB używa Brak danych. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

MSI GeForce GT 710 2GB opiera się na Kepler. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 używa architektury TeraScale 2.

Jaki procesor graficzny jest używany?

MSI GeForce GT 710 2GB jest wyposażony w GK208B. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 jest ustawiony na Caicos.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 8 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

MSI GeForce GT 710 2GB ma 1020 milionów tranzystorów. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 ma 370 milionów tranzystorów