PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC
VS

Porównanie PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC vs Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC

Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC

WINNER
Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC

Ocena: 47 Zwrotnica
Stopień
PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC
Wydajność
7
6
Pamięć
4
6
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
4
5
Porty
4
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 11439 Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC: 14165

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 75808 Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC: 107145

Wynik 3DMark Fire Strike

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 12387 Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC: 16277

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 13501 Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC: 19349

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 20383 Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC: 27179

Opis

Karta wideo PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC jest oparta na architekturze Turing. Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC w architekturze Turing. Pierwszy ma 6600 milionów tranzystorów. Drugi to 10800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1530 MHz w porównaniu z 1365 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC ma 6 GB. Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC ma zainstalowane 6 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 192 Gb/s w porównaniu z 336 Gb/s drugiej.

FLOPS PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC to 5.06. W Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC 6.96.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC zdobył 11439 punktów. A oto druga karta 14165 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 13501 punktów. Drugie 19349 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC jest lepszy niż PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC

  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 467277 против 424395 , więcej na temat 10%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1530 MHz против 1365 MHz, więcej na temat 12%

Porównanie PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC i Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC: Highlights

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC
PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1530 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2001 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.06 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.96 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
87.84 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
87.84 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
88
max 880
Średnia: 140.1
120
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
48
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1408
max 17408
Średnia:
1920
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1536
3000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1830 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1830 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
161 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
219.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Turing
Nazwa GPU
Turing TU116
Turing TU106
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
192 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8004 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
284
max 826
Średnia: 356.7
445
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 16
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
160 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
6600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
167.9 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
126 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
116.7 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
11439
max 30117
Średnia: 7628.6
14165
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
75808
max 196940
Średnia: 80042.3
107145
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
12387
max 39424
Średnia: 12463
16277
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
13501
max 51062
Średnia: 11859.1
19349
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
20383
max 59675
Średnia: 18799.9
27179
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
57021
max 97329
Średnia: 37830.6
60489
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
467277
max 539757
Średnia: 372425.7
424395
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
45
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
81
max 180
Średnia: 108.4
101
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
24
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
126
max 182
Średnia: 129.8
127
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
102
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
4
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
50
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
119
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
151
max 275
Średnia: 169.8
186
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC zdobył 11439 punktów. Druga karta wideo uzyskała 14165 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC to 5.06 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.96 TFLOPS.

Jak szybcy są PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC i Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC pracuje z częstotliwością 1530 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1830 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC osiąga 1365 MHz. W trybie turbo osiąga 1830 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 6 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 192 GB/s. Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 192 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC ma 1 wyjścia HDMI. Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC używa Brak danych. Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC opiera się na Turing. Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC jest wyposażony w Turing TU116. Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC jest ustawiony na Turing TU106.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC ma 6600 milionów tranzystorów. Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC ma 10800 milionów tranzystorów