Gigabyte GeForce GTX 1050 Gigabyte GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 470
VS

Porównanie Gigabyte GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Gigabyte GeForce GTX 1050

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1050

Ocena: 17 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA GeForce GTX 470

Ocena: 11 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 470
Wydajność
6
4
Pamięć
3
2
Informacje ogólne
7
3
Funkcje
7
6
Testy porównawcze
2
1
Porty
4
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte GeForce GTX 1050: 5081 NVIDIA GeForce GTX 470: 3206

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 1050: 40104 NVIDIA GeForce GTX 470: 25772

Wynik 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 1050: 6000 NVIDIA GeForce GTX 470: 2397

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 1050: 6661 NVIDIA GeForce GTX 470: 2760

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 1050: 8400 NVIDIA GeForce GTX 470: 4344

Opis

Karta wideo Gigabyte GeForce GTX 1050 jest oparta na architekturze Pascal. NVIDIA GeForce GTX 470 w architekturze Fermi. Pierwszy ma 3300 milionów tranzystorów. Drugi to 3100 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1354 MHz w porównaniu z 608 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte GeForce GTX 1050 ma 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 470 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112.1 Gb/s w porównaniu z 133.9 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1050 to 1.66. W NVIDIA GeForce GTX 470 1.06.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte GeForce GTX 1050 zdobył 5081 punktów. A oto druga karta 3206 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 6661 punktów. Drugie 2760 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo Gigabyte GeForce GTX 1050 ma Directx w wersji 12. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 470 – wersja Directx – 11.

Dlaczego Gigabyte GeForce GTX 1050 jest lepszy niż NVIDIA GeForce GTX 470

  • Wynik Passmark 5081 против 3206 , więcej na temat 58%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 40104 против 25772 , więcej na temat 56%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 6000 против 2397 , więcej na temat 150%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 6661 против 2760 , więcej na temat 141%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 8400 против 4344 , więcej na temat 93%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 31814 против 16763 , więcej na temat 90%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1354 MHz против 608 MHz, więcej na temat 123%
  • Baran 2 GB против 1 GB, więcej na temat 100%

Porównanie Gigabyte GeForce GTX 1050 i NVIDIA GeForce GTX 470: Highlights

Gigabyte GeForce GTX 1050
Gigabyte GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GTX 470
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1354 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
608 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1752 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
837 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.66 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.06 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
43.3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
40
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
640
max 17408
Średnia:
448
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1455 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
54.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
34 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Fermi
Nazwa GPU
N17P-G1
GF100
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
133.9 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
3348 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
132
max 826
Średnia: 356.7
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
Brak danych
Producent
Samsung
Brak danych
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
215 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3100 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Szerokość
172 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
113 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
5081
max 30117
Średnia: 7628.6
3206
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
40104
max 196940
Średnia: 80042.3
25772
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
6000
max 39424
Średnia: 12463
2397
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
6661
max 51062
Średnia: 11859.1
2760
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
8400
max 59675
Średnia: 18799.9
4344
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
31814
max 97329
Średnia: 37830.6
16763
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
342689
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
86
max 61874
Średnia: 2402
max 61874
Średnia: 2402
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte GeForce GTX 1050 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1050 zdobył 5081 punktów. Druga karta wideo uzyskała 3206 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1050 to 1.66 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.06 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte GeForce GTX 1050 i NVIDIA GeForce GTX 470?

Gigabyte GeForce GTX 1050 pracuje z częstotliwością 1354 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1455 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 470 osiąga 608 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte GeForce GTX 1050 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112.1 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 470 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112.1 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte GeForce GTX 1050 ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 470 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte GeForce GTX 1050 używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 470 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte GeForce GTX 1050 opiera się na Pascal. NVIDIA GeForce GTX 470 używa architektury Fermi.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte GeForce GTX 1050 jest wyposażony w N17P-G1. NVIDIA GeForce GTX 470 jest ustawiony na GF100.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 470 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gigabyte GeForce GTX 1050 ma 3300 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 470 ma 3100 milionów tranzystorów