Gigabyte GeForce GT 630 2GB Gigabyte GeForce GT 630 2GB
MSI GeForce GT 630 LP MSI GeForce GT 630 LP
VS

Porównanie Gigabyte GeForce GT 630 2GB vs MSI GeForce GT 630 LP

Gigabyte GeForce GT 630 2GB

Gigabyte GeForce GT 630 2GB

Ocena: 2 Zwrotnica
MSI GeForce GT 630 LP

WINNER
MSI GeForce GT 630 LP

Ocena: 2 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte GeForce GT 630 2GB
MSI GeForce GT 630 LP
Wydajność
4
4
Pamięć
1
1
Informacje ogólne
5
5
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
0
Porty
3
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 642 MSI GeForce GT 630 LP: 663

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 771 MSI GeForce GT 630 LP: 796

Podstawowa szybkość zegara GPU

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 810 MHz MSI GeForce GT 630 LP: 810 MHz

Baran

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 2 GB MSI GeForce GT 630 LP: 1 GB

Przepustowość pamięci

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 25.6 GB/s MSI GeForce GT 630 LP: 32 GB/s

Opis

Karta wideo Gigabyte GeForce GT 630 2GB jest oparta na architekturze Fermi. MSI GeForce GT 630 LP w architekturze Fermi. Pierwszy ma 585 milionów tranzystorów. Drugi to 585 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 810 MHz w porównaniu z 810 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte GeForce GT 630 2GB ma 2 GB. MSI GeForce GT 630 LP ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 25.6 Gb/s w porównaniu z 32 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte GeForce GT 630 2GB to 0.3. W MSI GeForce GT 630 LP 0.3.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte GeForce GT 630 2GB zdobył 642 punktów. A oto druga karta 663 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 771 punktów. Drugie 796 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo Gigabyte GeForce GT 630 2GB ma Directx w wersji 11. Karta wideo MSI GeForce GT 630 LP – wersja Directx – 11.

Dlaczego MSI GeForce GT 630 LP jest lepszy niż Gigabyte GeForce GT 630 2GB

  • Baran 2 GB против 1 GB, więcej na temat 100%
  • Szerokość 186 mm против 158 mm, więcej na temat 18%

Porównanie Gigabyte GeForce GT 630 2GB i MSI GeForce GT 630 LP: Highlights

Gigabyte GeForce GT 630 2GB
Gigabyte GeForce GT 630 2GB
MSI GeForce GT 630 LP
MSI GeForce GT 630 LP
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
810 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
800 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
3.24 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
3.24 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
16
max 880
Średnia: 140.1
16
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
4
max 256
Średnia: 56.8
4
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
96
max 17408
Średnia:
96
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
256
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
13 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
13 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
Fermi
Nazwa GPU
GF108
GF108
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
25.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
32 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 600
GeForce 600
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
65 W
Średnia: 160 W
65 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
585 million
max 80000
Średnia: 7150 million
585 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Szerokość
186 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
158 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.3
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
2.1
max 9
Średnia:
2.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
642
max 30117
Średnia: 7628.6
663
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
771
max 51062
Średnia: 11859.1
796
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
7
max 128
Średnia: 47.1
7
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
VGA
Port VGA ma 15 pinów i obsługuje analogową transmisję sygnału wideo. Jest powszechnie używany do podłączania monitorów ze złączem VGA i zapewnia standardową rozdzielczość oraz częstotliwość odświeżania ekranu. Pokaż w całości
1
max 1
Średnia:
1
max 1
Średnia:
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte GeForce GT 630 2GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte GeForce GT 630 2GB zdobył 642 punktów. Druga karta wideo uzyskała 663 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte GeForce GT 630 2GB to 0.3 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.3 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte GeForce GT 630 2GB i MSI GeForce GT 630 LP?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB pracuje z częstotliwością 810 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI GeForce GT 630 LP osiąga 810 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 25.6 GB/s. MSI GeForce GT 630 LP współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 25.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB ma 1 wyjścia HDMI. MSI GeForce GT 630 LP jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB używa Brak danych. MSI GeForce GT 630 LP jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB opiera się na Fermi. MSI GeForce GT 630 LP używa architektury Fermi.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB jest wyposażony w GF108. MSI GeForce GT 630 LP jest ustawiony na GF108.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. MSI GeForce GT 630 LP 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB ma 585 milionów tranzystorów. MSI GeForce GT 630 LP ma 585 milionów tranzystorów