Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
VS

Porównanie Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane vs Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix

Stopień
Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Wydajność
7
7
Pamięć
6
7
Informacje ogólne
5
8
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
6
8
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane: 17658 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 24547

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane: 139361 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 185468

Wynik 3DMark Fire Strike

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane: 19186 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 30968

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane: 26959 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 41260

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane: 36845 Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 53888

Opis

Karta wideo Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane jest oparta na architekturze Pascal. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix w architekturze Ampere. Pierwszy ma 11800 milionów tranzystorów. Drugi to 28000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1544 MHz w porównaniu z 1395 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane ma 11 GB. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix ma zainstalowane 11 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 484.4 Gb/s w porównaniu z 936 Gb/s drugiej.

FLOPS Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane to 11.57. W Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 35.15.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane zdobył 17658 punktów. A oto druga karta 24547 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 26959 punktów. Drugie 41260 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane ma Directx w wersji 12. Karta wideo Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix – wersja Directx – 12.

Dlaczego Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix jest lepszy niż Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1544 MHz против 1395 MHz, więcej na temat 11%

Porównanie Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane i Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: Highlights

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane
Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1544 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
11.57 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
35.15 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
128
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
145.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
189.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
224
max 880
Średnia: 140.1
328
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
88
max 256
Średnia: 56.8
112
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3584
max 17408
Średnia:
10496
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2750
6000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1657 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
371.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
556 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Ampere
Nazwa GPU
GP102
Ampere GA102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
484.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
936 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
9750 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
471
max 826
Średnia: 356.7
628
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
GeForce 30
Producent
TSMC
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
350 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
11800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
28000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
297 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
294 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
8.6
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
17658
max 30117
Średnia: 7628.6
24547
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
139361
max 196940
Średnia: 80042.3
185468
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
19186
max 39424
Średnia: 12463
30968
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
26959
max 51062
Średnia: 11859.1
41260
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
36845
max 59675
Średnia: 18799.9
53888
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
386026
max 539757
Średnia: 372425.7
475205
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
67
max 203
Średnia: 62.4
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
67
max 203
Średnia: 64
69
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
10
max 213
Średnia: 14
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
146
max 239
Średnia: 121.3
225
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
146
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
57
max 107
Średnia: 39.6
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
57
max 107
Średnia: 39
45
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
172
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
172
max 185
Średnia: 132.8
175
max 185
Średnia: 132.8
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
59
max 154
Średnia: 49.5
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
59
max 154
Średnia: 52.5
72
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
103
max 190
Średnia: 91.5
125
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
103
max 190
Średnia: 88.6
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
145
max 325
Średnia: 189.5
307
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
144
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane zdobył 17658 punktów. Druga karta wideo uzyskała 24547 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane to 11.57 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 35.15 TFLOPS.

Jak szybcy są Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane i Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix?

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane pracuje z częstotliwością 1544 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1657 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix osiąga 1395 MHz. W trybie turbo osiąga 1695 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane obsługuje GDDR5. Zainstalowano 11 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 484.4 GB/s. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 24 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 484.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane ma 1 wyjścia HDMI. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane używa Brak danych. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane opiera się na Pascal. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane jest wyposażony w GP102. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix jest ustawiony na Ampere GA102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Leadtek WinFast GeForce GTX 1080 Ti Hurricane ma 11800 milionów tranzystorów. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix ma 28000 milionów tranzystorów