Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
VS

Porównanie Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost vs Palit GeForce RTX 2060 Super Dual

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost

WINNER
Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost

Ocena: 55 Zwrotnica
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual

Palit GeForce RTX 2060 Super Dual

Ocena: 55 Zwrotnica
Stopień
Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Wydajność
6
6
Pamięć
6
6
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
5
5
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost: 16487 Palit GeForce RTX 2060 Super Dual: 16390

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost: 119986 Palit GeForce RTX 2060 Super Dual: 119281

Wynik 3DMark Fire Strike

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost: 19828 Palit GeForce RTX 2060 Super Dual: 19711

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost: 21806 Palit GeForce RTX 2060 Super Dual: 21678

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost: 29558 Palit GeForce RTX 2060 Super Dual: 29385

Opis

Karta wideo Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost jest oparta na architekturze Turing. Palit GeForce RTX 2060 Super Dual w architekturze Turing. Pierwszy ma 10800 milionów tranzystorów. Drugi to 10800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1470 MHz w porównaniu z 1470 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost ma 8 GB. Palit GeForce RTX 2060 Super Dual ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 448 Gb/s w porównaniu z 448 Gb/s drugiej.

FLOPS Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost to 6.95. W Palit GeForce RTX 2060 Super Dual 7.1.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost zdobył 16487 punktów. A oto druga karta 16390 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 21806 punktów. Drugie 21678 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost ma Directx w wersji 12. Karta wideo Palit GeForce RTX 2060 Super Dual – wersja Directx – 12.

Dlaczego Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost jest lepszy niż Palit GeForce RTX 2060 Super Dual

  • Wynik Passmark 16487 против 16390 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 119986 против 119281 , więcej na temat 1%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 19828 против 19711 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 21806 против 21678 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 29558 против 29385 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 66575 против 66184 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 486184 против 483329 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja 117 против 116 , więcej na temat 1%

Porównanie Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost i Palit GeForce RTX 2060 Super Dual: Highlights

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost
Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1470 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1470 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
6.95 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
7.1 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
105.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
105.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
136
max 880
Średnia: 140.1
136
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2176
max 17408
Średnia:
2176
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1650 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
224.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
224.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Turing
Nazwa GPU
Turing TU106
Turing TU106
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
445
max 826
Średnia: 356.7
445
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 20
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
160 W
Średnia: 160 W
160 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
235 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
235 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
16487
max 30117
Średnia: 7628.6
16390
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
119986
max 196940
Średnia: 80042.3
119281
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
19828
max 39424
Średnia: 12463
19711
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
21806
max 51062
Średnia: 11859.1
21678
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
29558
max 59675
Średnia: 18799.9
29385
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
66575
max 97329
Średnia: 37830.6
66184
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
486184
max 539757
Średnia: 372425.7
483329
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
61
max 203
Średnia: 62.4
61
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
59
max 203
Średnia: 64
59
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
9
max 213
Średnia: 14
9
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
115
max 239
Średnia: 121.3
115
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
117
max 180
Średnia: 108.4
116
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
38
max 107
Średnia: 39
38
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
153
max 182
Średnia: 129.8
152
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
157
max 185
Średnia: 132.8
156
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — Energia
11
max 25
Średnia: 9.7
11
max 25
Średnia: 9.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
10
max 21
Średnia: 10.7
10
max 21
Średnia: 10.7
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
45
max 154
Średnia: 49.5
45
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
46
max 154
Średnia: 52.5
46
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
77
max 190
Średnia: 91.5
76
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
78
max 190
Średnia: 88.6
77
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
193
max 325
Średnia: 189.5
192
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
195
max 275
Średnia: 169.8
198
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Tak
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost zdobył 16487 punktów. Druga karta wideo uzyskała 16390 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost to 6.95 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 7.1 TFLOPS.

Jak szybcy są Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost i Palit GeForce RTX 2060 Super Dual?

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost pracuje z częstotliwością 1470 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1650 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Palit GeForce RTX 2060 Super Dual osiąga 1470 MHz. W trybie turbo osiąga 1650 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 448 GB/s. Palit GeForce RTX 2060 Super Dual współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 448 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost ma 1 wyjścia HDMI. Palit GeForce RTX 2060 Super Dual jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost używa Brak danych. Palit GeForce RTX 2060 Super Dual jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost opiera się na Turing. Palit GeForce RTX 2060 Super Dual używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost jest wyposażony w Turing TU106. Palit GeForce RTX 2060 Super Dual jest ustawiony na Turing TU106.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Palit GeForce RTX 2060 Super Dual 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gainward GeForce RTX 2060 Super Ghost ma 10800 milionów tranzystorów. Palit GeForce RTX 2060 Super Dual ma 10800 milionów tranzystorów