NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce 940MX
Gainward GeForce GTX 460 GS Gainward GeForce GTX 460 GS
VS

Porównanie NVIDIA GeForce 940MX vs Gainward GeForce GTX 460 GS

NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce 940MX

Ocena: 5 Zwrotnica
Gainward GeForce GTX 460 GS

WINNER
Gainward GeForce GTX 460 GS

Ocena: 7 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce 940MX
Gainward GeForce GTX 460 GS
Wydajność
5
4
Pamięć
1
2
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
8
6
Testy porównawcze
0
1
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce 940MX: 1465 Gainward GeForce GTX 460 GS: 2177

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce 940MX: 11057 Gainward GeForce GTX 460 GS: 16754

Wynik 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce 940MX: 1761 Gainward GeForce GTX 460 GS: 1812

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce 940MX: 1917 Gainward GeForce GTX 460 GS: 2448

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

NVIDIA GeForce 940MX: 2455 Gainward GeForce GTX 460 GS: 2678

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce 940MX jest oparta na architekturze Maxwell. Gainward GeForce GTX 460 GS w architekturze Fermi. Pierwszy ma 1870 milionów tranzystorów. Drugi to 1950 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1004 MHz w porównaniu z 700 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce 940MX ma 2 GB. Gainward GeForce GTX 460 GS ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 16.02 Gb/s w porównaniu z 115.2 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce 940MX to 0.97. W Gainward GeForce GTX 460 GS 0.93.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce 940MX zdobył 1465 punktów. A oto druga karta 2177 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 1917 punktów. Drugie 2448 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x8. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce 940MX ma Directx w wersji 11. Karta wideo Gainward GeForce GTX 460 GS – wersja Directx – 11.

Dlaczego Gainward GeForce GTX 460 GS jest lepszy niż NVIDIA GeForce 940MX

  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 141857 против 126789 , więcej na temat 12%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1004 MHz против 700 MHz, więcej na temat 43%

Porównanie NVIDIA GeForce 940MX i Gainward GeForce GTX 460 GS: Highlights

NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce 940MX
Gainward GeForce GTX 460 GS
Gainward GeForce GTX 460 GS
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1004 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
700 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1001 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.97 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.93 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
9.936 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
9.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
24
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
384
max 17408
Średnia:
336
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
Brak danych
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1242 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
29.81 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
39.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Maxwell
Fermi
Nazwa GPU
GM108
GF104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
16.02 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
115.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
2002 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
3600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci DDR
Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
4
max 4
Średnia:
max 4
Średnia:
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
148
max 826
Średnia: 356.7
max 826
Średnia: 356.7
Producent
TSMC
TSMC
Rok wydania
2016
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
23 W
Średnia: 160 W
160 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1870 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1950 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Laptop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
5
max 9
Średnia:
2.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
1465
max 30117
Średnia: 7628.6
2177
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
11057
max 196940
Średnia: 80042.3
16754
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
1761
max 39424
Średnia: 12463
1812
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
1917
max 51062
Średnia: 11859.1
2448
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
2455
max 59675
Średnia: 18799.9
2678
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
8210
max 97329
Średnia: 37830.6
11681
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
141857
max 539757
Średnia: 372425.7
126789
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
25
max 61874
Średnia: 2402
max 61874
Średnia: 2402
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
16
max 128
Średnia: 47.1
26
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Interfejs
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce 940MX radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce 940MX zdobył 1465 punktów. Druga karta wideo uzyskała 2177 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce 940MX to 0.97 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.93 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce 940MX i Gainward GeForce GTX 460 GS?

NVIDIA GeForce 940MX pracuje z częstotliwością 1004 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1242 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gainward GeForce GTX 460 GS osiąga 700 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce 940MX obsługuje GDDR3. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 16.02 GB/s. Gainward GeForce GTX 460 GS współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 16.02 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce 940MX ma Brak danych wyjścia HDMI. Gainward GeForce GTX 460 GS jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce 940MX używa Brak danych. Gainward GeForce GTX 460 GS jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce 940MX opiera się na Maxwell. Gainward GeForce GTX 460 GS używa architektury Fermi.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce 940MX jest wyposażony w GM108. Gainward GeForce GTX 460 GS jest ustawiony na GF104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Gainward GeForce GTX 460 GS 8 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce 940MX ma 1870 milionów tranzystorów. Gainward GeForce GTX 460 GS ma 1950 milionów tranzystorów