Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus
MSI GeForce GTX 970 Gaming MSI GeForce GTX 970 Gaming
VS

Porównanie Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus vs MSI GeForce GTX 970 Gaming

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus

WINNER
Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus

Ocena: 38 Zwrotnica
MSI GeForce GTX 970 Gaming

MSI GeForce GTX 970 Gaming

Ocena: 31 Zwrotnica
Stopień
Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus
MSI GeForce GTX 970 Gaming
Wydajność
7
6
Pamięć
4
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
4
3
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus: 11416 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 9332

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus: 75657 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 69793

Wynik 3DMark Fire Strike

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus: 12362 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 9042

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus: 13474 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 11457

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus: 20343 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 15366

Opis

Karta wideo Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus jest oparta na architekturze Turing. MSI GeForce GTX 970 Gaming w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 6600 milionów tranzystorów. Drugi to 5200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1530 MHz w porównaniu z 1140 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus ma 6 GB. MSI GeForce GTX 970 Gaming ma zainstalowane 6 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 192 Gb/s w porównaniu z 224.4 Gb/s drugiej.

FLOPS Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus to 4.97. W MSI GeForce GTX 970 Gaming 3.74.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus zdobył 11416 punktów. A oto druga karta 9332 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 13474 punktów. Drugie 11457 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus ma Directx w wersji 12. Karta wideo MSI GeForce GTX 970 Gaming – wersja Directx – 12.

Dlaczego Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus jest lepszy niż MSI GeForce GTX 970 Gaming

  • Wynik Passmark 11416 против 9332 , więcej na temat 22%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 75657 против 69793 , więcej na temat 8%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 12362 против 9042 , więcej na temat 37%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 13474 против 11457 , więcej na temat 18%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 20343 против 15366 , więcej na temat 32%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 56907 против 40507 , więcej na temat 40%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 466347 против 404744 , więcej na temat 15%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1530 MHz против 1140 MHz, więcej na temat 34%

Porównanie Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus i MSI GeForce GTX 970 Gaming: Highlights

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus
Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus
MSI GeForce GTX 970 Gaming
MSI GeForce GTX 970 Gaming
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1530 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1140 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2001 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
4.97 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
85.68 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
63.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
88
max 880
Średnia: 140.1
104
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
48
max 256
Średnia: 56.8
56
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1408
max 17408
Średnia:
1664
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1536
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1785 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1279 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
157.1 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
118.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Maxwell
Nazwa GPU
Turing TU116
GM204
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
192 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8004 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
284
max 826
Średnia: 356.7
398
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 16
GeForce 900
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
148 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
6600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
168 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
277 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
126 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
140 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
5.2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
11416
max 30117
Średnia: 7628.6
9332
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
75657
max 196940
Średnia: 80042.3
69793
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
12362
max 39424
Średnia: 12463
9042
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
13474
max 51062
Średnia: 11859.1
11457
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
20343
max 59675
Średnia: 18799.9
15366
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
56907
max 97329
Średnia: 37830.6
40507
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
466347
max 539757
Średnia: 372425.7
404744
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
45
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
81
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
24
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
125
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
101
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
4
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
50
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
118
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
148
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus zdobył 11416 punktów. Druga karta wideo uzyskała 9332 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus to 4.97 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.74 TFLOPS.

Jak szybcy są Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus i MSI GeForce GTX 970 Gaming?

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus pracuje z częstotliwością 1530 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1785 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI GeForce GTX 970 Gaming osiąga 1140 MHz. W trybie turbo osiąga 1279 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus obsługuje GDDR5. Zainstalowano 6 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 192 GB/s. MSI GeForce GTX 970 Gaming współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 192 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus ma 1 wyjścia HDMI. MSI GeForce GTX 970 Gaming jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus używa Brak danych. MSI GeForce GTX 970 Gaming jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus opiera się na Turing. MSI GeForce GTX 970 Gaming używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus jest wyposażony w Turing TU116. MSI GeForce GTX 970 Gaming jest ustawiony na GM204.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. MSI GeForce GTX 970 Gaming 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus ma 6600 milionów tranzystorów. MSI GeForce GTX 970 Gaming ma 5200 milionów tranzystorów