Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
VS

Porównanie Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC

WINNER
Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC

Ocena: 46 Zwrotnica
Stopień
Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
Wydajność
6
6
Pamięć
4
4
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
5
5
Porty
4
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 13878 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 13592

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 98822 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 96785

Wynik 3DMark Fire Strike

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 14319 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 14024

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 16938 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 16589

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 23025 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 22551

Opis

Karta wideo Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC jest oparta na architekturze Maxwell. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 8000 milionów tranzystorów. Drugi to 8000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1203 MHz w porównaniu z 1203 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC ma 6 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ ma zainstalowane 6 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 336.5 Gb/s w porównaniu z 341 Gb/s drugiej.

FLOPS Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC to 6.68. W EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 6.45.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC zdobył 13878 punktów. A oto druga karta 13592 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 16938 punktów. Drugie 16589 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC ma Directx w wersji 12. Karta wideo EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ – wersja Directx – 12.0+.

Dlaczego Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC jest lepszy niż EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+

  • Wynik Passmark 13878 против 13592 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 98822 против 96785 , więcej na temat 2%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 14319 против 14024 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 16938 против 16589 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 23025 против 22551 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 48564 против 47563 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 442508 против 433388 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu Unigine Heaven 4.0 2546 против 2494 , więcej na temat 2%

Porównanie Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC i EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: Highlights

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC
Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1203 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1203 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1774 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
6.68 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.45 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
115 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
115.5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
176
max 880
Średnia: 140.1
176
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
96
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2816
max 17408
Średnia:
2816
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
3000
3000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1304 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1304 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
212 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
211.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Maxwell
Maxwell
Nazwa GPU
GM200
GM200
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
336.5 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
341 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7010 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7096 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
601
max 826
Średnia: 356.7
601
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 900
GeForce 900
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
8000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
8000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
302 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
279.4 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
136.5 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
150.8 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
5.2
max 9
Średnia:
5.2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
13878
max 30117
Średnia: 7628.6
13592
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
98822
max 196940
Średnia: 80042.3
96785
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
14319
max 39424
Średnia: 12463
14024
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
16938
max 51062
Średnia: 11859.1
16589
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
23025
max 59675
Średnia: 18799.9
22551
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
48564
max 97329
Średnia: 37830.6
47563
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
442508
max 539757
Średnia: 372425.7
433388
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
2546
max 4726
Średnia: 1291.1
2494
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
90
max 180
Średnia: 108.4
88
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
139
max 182
Średnia: 129.8
136
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
126
max 128
Średnia: 47.1
120
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC zdobył 13878 punktów. Druga karta wideo uzyskała 13592 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC to 6.68 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.45 TFLOPS.

Jak szybcy są Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC i EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC pracuje z częstotliwością 1203 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1304 MHz. Bazowa częstotliwość zegara EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ osiąga 1203 MHz. W trybie turbo osiąga 1304 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 6 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 336.5 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 336.5 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC ma 1 wyjścia HDMI. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC używa Brak danych. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC opiera się na Maxwell. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC jest wyposażony w GM200. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ jest ustawiony na GM200.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC ma 8000 milionów tranzystorów. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ ma 8000 milionów tranzystorów