EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra
EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+
VS

Porównanie EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra vs EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+

Stopień
EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra
EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+
Wydajność
7
6
Pamięć
6
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
5
3
Porty
7
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 16197 EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+: 9761

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 117873 EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+: 73004

Wynik 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 19479 EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+: 9458

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 21422 EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+: 11984

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra: 29038 EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+: 16073

Opis

Karta wideo EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra jest oparta na architekturze Turing. EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 10800 milionów tranzystorów. Drugi to 5200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1470 MHz w porównaniu z 1190 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra ma 8 GB. EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 448 Gb/s w porównaniu z 224.4 Gb/s drugiej.

FLOPS EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra to 7.06. W EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ 3.89.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra zdobył 16197 punktów. A oto druga karta 9761 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 21422 punktów. Drugie 11984 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra ma Directx w wersji 12. Karta wideo EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ – wersja Directx – 12.0+.

Dlaczego EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra jest lepszy niż EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+

  • Wynik Passmark 16197 против 9761 , więcej na temat 66%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 117873 против 73004 , więcej na temat 61%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 19479 против 9458 , więcej na temat 106%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 21422 против 11984 , więcej na temat 79%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 29038 против 16073 , więcej na temat 81%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 65403 против 42371 , więcej na temat 54%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 477621 против 423368 , więcej na temat 13%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1470 MHz против 1190 MHz, więcej na temat 24%

Porównanie EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra i EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+: Highlights

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra
EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra
EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1470 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1190 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
7.06 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
107.5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
66.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
136
max 880
Średnia: 140.1
104
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
56
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2176
max 17408
Średnia:
1664
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1680 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1342 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
228.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
123.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Maxwell
Nazwa GPU
Turing TU106
GM204
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1753 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
445
max 826
Średnia: 356.7
398
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 20
GeForce 900
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
160 W
Średnia: 160 W
148 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
269.83 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
256.5 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111.15 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
5.2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
16197
max 30117
Średnia: 7628.6
9761
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
117873
max 196940
Średnia: 80042.3
73004
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
19479
max 39424
Średnia: 12463
9458
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
21422
max 51062
Średnia: 11859.1
11984
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
29038
max 59675
Średnia: 18799.9
16073
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
65403
max 97329
Średnia: 37830.6
42371
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
477621
max 539757
Średnia: 372425.7
423368
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
60
max 203
Średnia: 62.4
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
58
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
9
max 213
Średnia: 14
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
113
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
114
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
37
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
151
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
155
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — Energia
11
max 25
Średnia: 9.7
max 25
Średnia: 9.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
10
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
44
max 154
Średnia: 49.5
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
45
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
75
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
76
max 190
Średnia: 88.6
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
190
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
191
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra zdobył 16197 punktów. Druga karta wideo uzyskała 9761 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra to 7.06 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.89 TFLOPS.

Jak szybcy są EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra i EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra pracuje z częstotliwością 1470 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1680 MHz. Bazowa częstotliwość zegara EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ osiąga 1190 MHz. W trybie turbo osiąga 1342 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 448 GB/s. EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 448 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra ma 1 wyjścia HDMI. EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra używa Brak danych. EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra opiera się na Turing. EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra jest wyposażony w Turing TU106. EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ jest ustawiony na GM204.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

EVGA GeForce RTX 2060 Super SC Ultra ma 10800 milionów tranzystorów. EVGA GeForce GTX 970 SSC Gaming ACX 2.0+ ma 5200 milionów tranzystorów