EVGA GeForce GTX 460 FPB EVGA GeForce GTX 460 FPB
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
VS

Porównanie EVGA GeForce GTX 460 FPB vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

EVGA GeForce GTX 460 FPB

EVGA GeForce GTX 460 FPB

Ocena: 8 Zwrotnica
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

WINNER
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Ocena: 9 Zwrotnica
Stopień
EVGA GeForce GTX 460 FPB
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Wydajność
4
6
Pamięć
2
1
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
1
1
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 2249 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 17306 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 22174

Wynik 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 1871 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3357

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 2529 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 2766 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796

Opis

Karta wideo EVGA GeForce GTX 460 FPB jest oparta na architekturze Fermi. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 1950 milionów tranzystorów. Drugi to 1800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 823 MHz w porównaniu z 1152 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. EVGA GeForce GTX 460 FPB ma 1 GB. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 128 Gb/s w porównaniu z 16.8 Gb/s drugiej.

FLOPS EVGA GeForce GTX 460 FPB to 1.06. W Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1.07.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark EVGA GeForce GTX 460 FPB zdobył 2249 punktów. A oto druga karta 2630 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 2529 punktów. Drugie 3618 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x4. Karta wideo EVGA GeForce GTX 460 FPB ma Directx w wersji 11. Karta wideo Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 jest lepszy niż EVGA GeForce GTX 460 FPB

Porównanie EVGA GeForce GTX 460 FPB i Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: Highlights

EVGA GeForce GTX 460 FPB
EVGA GeForce GTX 460 FPB
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
823 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1152 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1002 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.06 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
4
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
11.5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
22 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
336
max 17408
Średnia:
384
max 17408
Średnia:
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
46.1 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
33.1 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
Pascal
Nazwa GPU
GF104
GP108
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
128 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
16.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
2100 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
4
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 400
GeForce 10
Producent
TSMC
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
160 W
Średnia: 160 W
20 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1950 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
210 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
13 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.3
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
2.1
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2249
max 30117
Średnia: 7628.6
2630
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
17306
max 196940
Średnia: 80042.3
22174
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
1871
max 39424
Średnia: 12463
3357
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
2529
max 51062
Średnia: 11859.1
3618
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
2766
max 59675
Średnia: 18799.9
4796
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
12065
max 97329
Średnia: 37830.6
20382
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
130963
max 539757
Średnia: 372425.7
213015
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
595
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
26
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x4
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor EVGA GeForce GTX 460 FPB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark EVGA GeForce GTX 460 FPB zdobył 2249 punktów. Druga karta wideo uzyskała 2630 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS EVGA GeForce GTX 460 FPB to 1.06 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.07 TFLOPS.

Jak szybcy są EVGA GeForce GTX 460 FPB i Nvidia GeForce GT 1030 DDR4?

EVGA GeForce GTX 460 FPB pracuje z częstotliwością 823 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 osiąga 1152 MHz. W trybie turbo osiąga 1379 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

EVGA GeForce GTX 460 FPB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 128 GB/s. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 współpracuje z GDDR4. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 128 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

EVGA GeForce GTX 460 FPB ma Brak danych wyjścia HDMI. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

EVGA GeForce GTX 460 FPB używa Brak danych. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

EVGA GeForce GTX 460 FPB opiera się na Fermi. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

EVGA GeForce GTX 460 FPB jest wyposażony w GF104. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 jest ustawiony na GP108.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

EVGA GeForce GTX 460 FPB ma 1950 milionów tranzystorów. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ma 1800 milionów tranzystorów