Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium
VS

Porównanie Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC vs Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC

WINNER
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC

Ocena: 61 Zwrotnica
Stopień
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium
Wydajność
7
7
Pamięć
6
6
Informacje ogólne
0
5
Funkcje
7
9
Testy porównawcze
6
6
Porty
4
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 18224 Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: 17251

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 143829 Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: 136149

Wynik 3DMark Fire Strike

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 19801 Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: 18743

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 27823 Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: 26338

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 38027 Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: 35996

Opis

Karta wideo Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC jest oparta na architekturze Pascal. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium w architekturze Pascal. Pierwszy ma 11800 milionów tranzystorów. Drugi to 11800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1620 MHz w porównaniu z 1595 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC ma 11 GB. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium ma zainstalowane 11 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 484.4 Gb/s w porównaniu z 484.4 Gb/s drugiej.

FLOPS Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC to 12.06. W Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium 12.2.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC zdobył 18224 punktów. A oto druga karta 17251 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 27823 punktów. Drugie 26338 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC jest lepszy niż Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium

  • Wynik Passmark 18224 против 17251 , więcej na temat 6%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 143829 против 136149 , więcej na temat 6%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 19801 против 18743 , więcej na temat 6%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 27823 против 26338 , więcej na temat 6%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 38027 против 35996 , więcej na temat 6%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 398404 против 377130 , więcej na temat 6%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1620 MHz против 1595 MHz, więcej na temat 2%
  • Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks 69 против 65 , więcej na temat 6%

Porównanie Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC i Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: Highlights

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium
Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1620 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1595 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
12.06 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
12.2 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
152.5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
150 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
88
max 256
Średnia: 56.8
88
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3584
max 17408
Średnia:
3584
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1733 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
388.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
382.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Pascal
Nazwa GPU
GP102
GP102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
484.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
11800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
11800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
18224
max 30117
Średnia: 7628.6
17251
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
143829
max 196940
Średnia: 80042.3
136149
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
19801
max 39424
Średnia: 12463
18743
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
27823
max 51062
Średnia: 11859.1
26338
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
38027
max 59675
Średnia: 18799.9
35996
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
398404
max 539757
Średnia: 372425.7
377130
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
69
max 203
Średnia: 62.4
65
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
69
max 203
Średnia: 64
65
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
10
max 213
Średnia: 14
10
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
150
max 239
Średnia: 121.3
142
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
150
max 180
Średnia: 108.4
142
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
59
max 107
Średnia: 39.6
56
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
59
max 107
Średnia: 39
56
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
177
max 182
Średnia: 129.8
168
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
177
max 185
Średnia: 132.8
168
max 185
Średnia: 132.8
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
61
max 154
Średnia: 49.5
58
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
61
max 154
Średnia: 52.5
58
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
106
max 190
Średnia: 91.5
100
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
106
max 190
Średnia: 88.6
100
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
149
max 325
Średnia: 189.5
141
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
148
max 275
Średnia: 169.8
141
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC zdobył 18224 punktów. Druga karta wideo uzyskała 17251 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC to 12.06 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 12.2 TFLOPS.

Jak szybcy są Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC i Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC pracuje z częstotliwością 1620 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1733 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium osiąga 1595 MHz. W trybie turbo osiąga 1708 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 11 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 484.4 GB/s. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 11 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 484.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC ma 2 wyjścia HDMI. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC używa Brak danych. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC opiera się na Pascal. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC jest wyposażony w GP102. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium jest ustawiony na GP102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC ma 11800 milionów tranzystorów. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium ma 11800 milionów tranzystorów