Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST
Biostar Radeon RX Vega 64 Biostar Radeon RX Vega 64
VS

Porównanie Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST vs Biostar Radeon RX Vega 64

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST

WINNER
Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST

Ocena: 59 Zwrotnica
Biostar Radeon RX Vega 64

Biostar Radeon RX Vega 64

Ocena: 48 Zwrotnica
Stopień
Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST
Biostar Radeon RX Vega 64
Wydajność
7
6
Pamięć
6
3
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
6
5
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 17835 Biostar Radeon RX Vega 64: 14341

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 140757 Biostar Radeon RX Vega 64: 124952

Wynik 3DMark Fire Strike

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 19378 Biostar Radeon RX Vega 64: 18019

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 27229 Biostar Radeon RX Vega 64: 22073

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 37214 Biostar Radeon RX Vega 64: 30238

Opis

Karta wideo Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST jest oparta na architekturze Pascal. Biostar Radeon RX Vega 64 w architekturze Vega. Pierwszy ma 11800 milionów tranzystorów. Drugi to 12500 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1480 MHz w porównaniu z 1247 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST ma 11 GB. Biostar Radeon RX Vega 64 ma zainstalowane 11 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 484.4 Gb/s w porównaniu z 483.8 Gb/s drugiej.

FLOPS Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST to 10.78. W Biostar Radeon RX Vega 64 12.31.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST zdobył 17835 punktów. A oto druga karta 14341 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 27229 punktów. Drugie 22073 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST ma Directx w wersji 12. Karta wideo Biostar Radeon RX Vega 64 – wersja Directx – 12.

Dlaczego Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST jest lepszy niż Biostar Radeon RX Vega 64

  • Wynik Passmark 17835 против 14341 , więcej na temat 24%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 140757 против 124952 , więcej na temat 13%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 19378 против 18019 , więcej na temat 8%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 27229 против 22073 , więcej na temat 23%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 37214 против 30238 , więcej na temat 23%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 389894 против 384842 , więcej na temat 1%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1480 MHz против 1247 MHz, więcej na temat 19%
  • Baran 11 GB против 8 GB, więcej na temat 38%

Porównanie Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST i Biostar Radeon RX Vega 64: Highlights

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST
Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST
Biostar Radeon RX Vega 64
Biostar Radeon RX Vega 64
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1480 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
10.78 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
12.31 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
139.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
98.94 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
224
max 880
Średnia: 140.1
256
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
88
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3584
max 17408
Średnia:
4096
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2750
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1582 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
354.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Vega
Nazwa GPU
GP102
Vega
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
484.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
471
max 826
Średnia: 356.7
495
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
Vega
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
295 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
11800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
12500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
266 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
17835
max 30117
Średnia: 7628.6
14341
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
140757
max 196940
Średnia: 80042.3
124952
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
19378
max 39424
Średnia: 12463
18019
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
27229
max 51062
Średnia: 11859.1
22073
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
37214
max 59675
Średnia: 18799.9
30238
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
389894
max 539757
Średnia: 372425.7
384842
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
68
max 203
Średnia: 62.4
78
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
68
max 203
Średnia: 64
79
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
10
max 213
Średnia: 14
23
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
147
max 239
Średnia: 121.3
109
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
147
max 180
Średnia: 108.4
109
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
57
max 107
Średnia: 39.6
49
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
57
max 107
Średnia: 39
49
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
173
max 182
Średnia: 129.8
80
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
173
max 185
Średnia: 132.8
82
max 185
Średnia: 132.8
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
59
max 154
Średnia: 49.5
57
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
59
max 154
Średnia: 52.5
57
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
104
max 190
Średnia: 91.5
154
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
104
max 190
Średnia: 88.6
155
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
146
max 325
Średnia: 189.5
142
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
142
max 275
Średnia: 169.8
136
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST zdobył 17835 punktów. Druga karta wideo uzyskała 14341 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST to 10.78 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 12.31 TFLOPS.

Jak szybcy są Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST i Biostar Radeon RX Vega 64?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST pracuje z częstotliwością 1480 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1582 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Biostar Radeon RX Vega 64 osiąga 1247 MHz. W trybie turbo osiąga 1546 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST obsługuje GDDR5. Zainstalowano 11 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 484.4 GB/s. Biostar Radeon RX Vega 64 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 484.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST ma 1 wyjścia HDMI. Biostar Radeon RX Vega 64 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST używa Brak danych. Biostar Radeon RX Vega 64 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST opiera się na Pascal. Biostar Radeon RX Vega 64 używa architektury Vega.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST jest wyposażony w GP102. Biostar Radeon RX Vega 64 jest ustawiony na Vega.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Biostar Radeon RX Vega 64 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST ma 11800 milionów tranzystorów. Biostar Radeon RX Vega 64 ma 12500 milionów tranzystorów