ATI Radeon 3000 IGP ATI Radeon 3000 IGP
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Porównanie ATI Radeon 3000 IGP vs NVIDIA RTX A4500

ATI Radeon 3000 IGP

ATI Radeon 3000 IGP

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Ocena: 68 Zwrotnica
Stopień
ATI Radeon 3000 IGP
NVIDIA RTX A4500
Wydajność
3
6
Informacje ogólne
2
8
Funkcje
5
8

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

ATI Radeon 3000 IGP: 350 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

FLOPS

ATI Radeon 3000 IGP: 0.03 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Proces technologiczny

ATI Radeon 3000 IGP: 65 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

Liczba tranzystorów

ATI Radeon 3000 IGP: 180 million NVIDIA RTX A4500: 28300 million

DirectX

ATI Radeon 3000 IGP: 10 NVIDIA RTX A4500: 12.2

Opis

Karta wideo ATI Radeon 3000 IGP jest oparta na architekturze TeraScale. NVIDIA RTX A4500 w architekturze Ampere. Pierwszy ma 180 milionów tranzystorów. Drugi to 28300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 350 MHz w porównaniu z 1050 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. ATI Radeon 3000 IGP ma Brak danych GB. NVIDIA RTX A4500 ma zainstalowane Brak danych GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi Brak danych Gb/s w porównaniu z 640 Gb/s drugiej.

FLOPS ATI Radeon 3000 IGP to 0.03. W NVIDIA RTX A4500 24.26.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark ATI Radeon 3000 IGP zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 20388 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo ATI Radeon 3000 IGP ma Directx w wersji 10. Karta wideo NVIDIA RTX A4500 – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA RTX A4500 jest lepszy niż ATI Radeon 3000 IGP

Porównanie ATI Radeon 3000 IGP i NVIDIA RTX A4500: Highlights

ATI Radeon 3000 IGP
ATI Radeon 3000 IGP
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
350 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.03 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
40
max 18432
Średnia: 1326.3
7168
max 18432
Średnia: 1326.3
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
4
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
4
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
40
max 17408
Średnia:
7168
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
2
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
nazwa architektury
TeraScale
Ampere
Nazwa GPU
RS780
GA102
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
85
max 826
Średnia: 356.7
628
max 826
Średnia: 356.7
Rok wydania
2009
max 2023
Średnia:
2021
max 2023
Średnia:
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
65 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
180 million
max 80000
Średnia: 7150 million
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Zamiar
Desktop
Workstation
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
3.3
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
10
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
4.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9

FAQ

Jak procesor ATI Radeon 3000 IGP radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark ATI Radeon 3000 IGP zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 20388 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS ATI Radeon 3000 IGP to 0.03 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 24.26 TFLOPS.

Jak szybcy są ATI Radeon 3000 IGP i NVIDIA RTX A4500?

ATI Radeon 3000 IGP pracuje z częstotliwością 350 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA RTX A4500 osiąga 1050 MHz. W trybie turbo osiąga 1650 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

ATI Radeon 3000 IGP obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano Brak danych GB pamięci RAM. Przepustowość sięga Brak danych GB/s. NVIDIA RTX A4500 współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 20 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi Brak danych GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

ATI Radeon 3000 IGP ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA RTX A4500 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

ATI Radeon 3000 IGP używa Brak danych. NVIDIA RTX A4500 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

ATI Radeon 3000 IGP opiera się na TeraScale. NVIDIA RTX A4500 używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

ATI Radeon 3000 IGP jest wyposażony w RS780. NVIDIA RTX A4500 jest ustawiony na GA102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. NVIDIA RTX A4500 Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

ATI Radeon 3000 IGP ma 180 milionów tranzystorów. NVIDIA RTX A4500 ma 28300 milionów tranzystorów