Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Asus Turbo GeForce GTX 1080
VS

Porównanie Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB vs Asus Turbo GeForce GTX 1080

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

Ocena: 26 Zwrotnica
Asus Turbo GeForce GTX 1080

WINNER
Asus Turbo GeForce GTX 1080

Ocena: 50 Zwrotnica
Stopień
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Asus Turbo GeForce GTX 1080
Wydajność
6
7
Pamięć
4
5
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
7
Testy porównawcze
3
5
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 7825 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 14877

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 82807 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 118042

Wynik 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 12028 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 16356

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 13976 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 21065

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 19342 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 28793

Opis

Karta wideo Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB jest oparta na architekturze GCN 4.0. Asus Turbo GeForce GTX 1080 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 5700 milionów tranzystorów. Drugi to 7200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1257 MHz w porównaniu z 1607 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB ma 8 GB. Asus Turbo GeForce GTX 1080 ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 256 Gb/s w porównaniu z 320 Gb/s drugiej.

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB to 6.19. W Asus Turbo GeForce GTX 1080 8.65.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB zdobył 7825 punktów. A oto druga karta 14877 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 13976 punktów. Drugie 21065 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB ma Directx w wersji 12. Karta wideo Asus Turbo GeForce GTX 1080 – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus Turbo GeForce GTX 1080 jest lepszy niż Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

Porównanie Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB i Asus Turbo GeForce GTX 1080: Highlights

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Asus Turbo GeForce GTX 1080
Asus Turbo GeForce GTX 1080
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1257 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
6.19 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
8.65 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
43.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
144
max 880
Średnia: 140.1
160
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
2560
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1366 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
196.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 4.0
Pascal
Nazwa GPU
Polaris 20
Pascal GP104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
232
max 826
Średnia: 356.7
314
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Polaris
GeForce 10
Producent
GlobalFoundries
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
185 W
Średnia: 160 W
180 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
7200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
230 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
125 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
7825
max 30117
Średnia: 7628.6
14877
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
82807
max 196940
Średnia: 80042.3
118042
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
12028
max 39424
Średnia: 12463
16356
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
13976
max 51062
Średnia: 11859.1
21065
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
19342
max 59675
Średnia: 18799.9
28793
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
44500
max 97329
Średnia: 37830.6
52736
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
350180
max 539757
Średnia: 372425.7
414697
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
2
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB zdobył 7825 punktów. Druga karta wideo uzyskała 14877 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB to 6.19 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 8.65 TFLOPS.

Jak szybcy są Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB i Asus Turbo GeForce GTX 1080?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB pracuje z częstotliwością 1257 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1366 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus Turbo GeForce GTX 1080 osiąga 1607 MHz. W trybie turbo osiąga 1733 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 256 GB/s. Asus Turbo GeForce GTX 1080 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 256 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB ma 2 wyjścia HDMI. Asus Turbo GeForce GTX 1080 jest wyposażony w 2 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB używa Brak danych. Asus Turbo GeForce GTX 1080 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB opiera się na GCN 4.0. Asus Turbo GeForce GTX 1080 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB jest wyposażony w Polaris 20. Asus Turbo GeForce GTX 1080 jest ustawiony na Pascal GP104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Asus Turbo GeForce GTX 1080 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB ma 5700 milionów tranzystorów. Asus Turbo GeForce GTX 1080 ma 7200 milionów tranzystorów