Asus Turbo GeForce GTX 970 OC Asus Turbo GeForce GTX 970 OC
Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II
VS

Porównanie Asus Turbo GeForce GTX 970 OC vs Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC

WINNER
Asus Turbo GeForce GTX 970 OC

Ocena: 32 Zwrotnica
Stopień
Asus Turbo GeForce GTX 970 OC
Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II
Wydajność
6
5
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
3
3
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC: 9561 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II: 9323

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC: 71506 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II: 69722

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC: 9263 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II: 9032

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC: 11738 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II: 11446

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC: 15743 Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II: 15351

Opis

Karta wideo Asus Turbo GeForce GTX 970 OC jest oparta na architekturze Maxwell. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 5200 milionów tranzystorów. Drugi to 5200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1088 MHz w porównaniu z 1050 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus Turbo GeForce GTX 970 OC ma 4 GB. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 224.4 Gb/s w porównaniu z 224.4 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus Turbo GeForce GTX 970 OC to 3.5. W Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II 3.38.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus Turbo GeForce GTX 970 OC zdobył 9561 punktów. A oto druga karta 9323 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 11738 punktów. Drugie 11446 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus Turbo GeForce GTX 970 OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus Turbo GeForce GTX 970 OC jest lepszy niż Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II

  • Wynik Passmark 9561 против 9323 , więcej na temat 3%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 71506 против 69722 , więcej na temat 3%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 9263 против 9032 , więcej na temat 3%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 11738 против 11446 , więcej na temat 3%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 15743 против 15351 , więcej na temat 3%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 41501 против 40465 , więcej na temat 3%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 414677 против 404330 , więcej na temat 3%
  • Wynik testu Unigine Heaven 4.0 1515 против 1477 , więcej na temat 3%

Porównanie Asus Turbo GeForce GTX 970 OC i Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II: Highlights

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC
Asus Turbo GeForce GTX 970 OC
Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II
Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1088 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
3.5 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.38 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
60.9 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
58.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
104
max 880
Średnia: 140.1
104
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
56
max 256
Średnia: 56.8
56
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1664
max 17408
Średnia:
1664
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1228 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
113.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Maxwell
Maxwell
Nazwa GPU
GM204
GM204
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
398
max 826
Średnia: 356.7
398
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 900
GeForce 900
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
148 W
Średnia: 160 W
148 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
264.1 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
279.4 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
120.9 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
139.7 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
5.2
max 9
Średnia:
5.2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
9561
max 30117
Średnia: 7628.6
9323
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
71506
max 196940
Średnia: 80042.3
69722
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
9263
max 39424
Średnia: 12463
9032
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
11738
max 51062
Średnia: 11859.1
11446
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
15743
max 59675
Średnia: 18799.9
15351
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
41501
max 97329
Średnia: 37830.6
40465
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
414677
max 539757
Średnia: 372425.7
404330
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
1515
max 4726
Średnia: 1291.1
1477
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
76
max 128
Średnia: 47.1
74
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus Turbo GeForce GTX 970 OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus Turbo GeForce GTX 970 OC zdobył 9561 punktów. Druga karta wideo uzyskała 9323 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus Turbo GeForce GTX 970 OC to 3.5 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.38 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus Turbo GeForce GTX 970 OC i Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II?

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC pracuje z częstotliwością 1088 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1228 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II osiąga 1050 MHz. W trybie turbo osiąga 1178 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 224.4 GB/s. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 224.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC ma Brak danych wyjścia HDMI. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC używa Brak danych. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC opiera się na Maxwell. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC jest wyposażony w GM204. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II jest ustawiony na GM204.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus Turbo GeForce GTX 970 OC ma 5200 milionów tranzystorów. Asus Strix GeForce GTX 970 DirectCU II ma 5200 milionów tranzystorów