Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC
VS

Porównanie Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC vs Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC

Stopień
Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC
Wydajność
7
5
Pamięć
6
3
Informacje ogólne
8
7
Funkcje
8
6
Testy porównawcze
6
3
Porty
4
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 19012 Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC: 8439

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 148022 Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC:

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 25998 Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 27058 Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC: 10425

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 36476 Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC:

Opis

Karta wideo Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC jest oparta na architekturze Ampere. Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC w architekturze Kepler. Pierwszy ma 17400 milionów tranzystorów. Drugi to 7080 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1410 MHz w porównaniu z 928 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC ma 8 GB. Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 448 Gb/s w porównaniu z 288 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC to 17.53. W Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC 4.87.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC zdobył 19012 punktów. A oto druga karta 8439 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 27058 punktów. Drugie 10425 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC – wersja Directx – 11.

Dlaczego Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC jest lepszy niż Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC

  • Wynik Passmark 19012 против 8439 , więcej na temat 125%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 27058 против 10425 , więcej na temat 160%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1410 MHz против 928 MHz, więcej na temat 52%
  • Baran 8 GB против 6 GB, więcej na temat 33%
  • Przepustowość pamięci 448 GB/s против 288 GB/s, więcej na temat 56%
  • Efektywna prędkość pamięci 14000 MHz против 6008 MHz, więcej na temat 133%
  • Szybkość pamięci GPU 1750 MHz против 1502 MHz, więcej na temat 17%
  • FLOPS 17.53 TFLOPS против 4.87 TFLOPS, więcej na temat 260%

Porównanie Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC i Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC: Highlights

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC
Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1410 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
928 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
17.53 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.87 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
128
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
148.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
52 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
152
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
80
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
4864
max 17408
Średnia:
2688
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
1536
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1860 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
980 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
282.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
208 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Ampere
Kepler
Nazwa GPU
Ampere GA104
GK110
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
392
max 826
Średnia: 356.7
561
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 30
GeForce 700
Producent
Samsung
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
200 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
8 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
17400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
7080 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
318.5 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
140.1 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.2
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
8.6
max 9
Średnia:
3.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
19012
max 30117
Średnia: 7628.6
8439
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
148022
max 196940
Średnia: 80042.3
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
25998
max 39424
Średnia: 12463
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
27058
max 51062
Średnia: 11859.1
10425
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
36476
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC zdobył 19012 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8439 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC to 17.53 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.87 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC i Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC pracuje z częstotliwością 1410 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1860 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC osiąga 928 MHz. W trybie turbo osiąga 980 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 448 GB/s. Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 448 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC ma 2 wyjścia HDMI. Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC używa Brak danych. Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC opiera się na Ampere. Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC jest wyposażony w Ampere GA104. Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC jest ustawiony na GK110.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC ma 17400 milionów tranzystorów. Gigabyte GeForce GTX Titan WindForce 3X OC ma 7080 milionów tranzystorów