Asus ROG Mars II Asus ROG Mars II
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
VS

Porównanie Asus ROG Mars II vs Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

Asus ROG Mars II

Asus ROG Mars II

Ocena: 0 Zwrotnica
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

WINNER
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

Ocena: 69 Zwrotnica
Stopień
Asus ROG Mars II
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Wydajność
4
6
Pamięć
2
7
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
6
9
Porty
7
10

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

Asus ROG Mars II: 782 MHz Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 1350 MHz

Baran

Asus ROG Mars II: 1.5 GB Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 11 GB

Przepustowość pamięci

Asus ROG Mars II: 192.4 GB/s Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 616 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

Asus ROG Mars II: 4008 MHz Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 14000 MHz

Szybkość pamięci GPU

Asus ROG Mars II: 1002 MHz Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 1750 MHz

Opis

Karta wideo Asus ROG Mars II jest oparta na architekturze Fermi 2.0. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition w architekturze Turing. Pierwszy ma 3000 milionów tranzystorów. Drugi to 18600 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 782 MHz w porównaniu z 1350 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus ROG Mars II ma 1.5 GB. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition ma zainstalowane 1.5 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 192.4 Gb/s w porównaniu z 616 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus ROG Mars II to 1.58. W Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 14.76.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus ROG Mars II zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 20723 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 19291 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus ROG Mars II ma Directx w wersji 11. Karta wideo Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition jest lepszy niż Asus ROG Mars II

Porównanie Asus ROG Mars II i Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: Highlights

Asus ROG Mars II
Asus ROG Mars II
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
782 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1002 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
14.76 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
25 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
144 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
64
max 880
Średnia: 140.1
272
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
48
max 256
Średnia: 56.8
88
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
512
max 17408
Średnia:
4352
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
768
5500
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
100 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
444.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi 2.0
Turing
Nazwa GPU
GF110
TU102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
192.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
520
max 826
Średnia: 356.7
754
max 826
Średnia: 356.7
Długość
281
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 500
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
750
max 1300
Średnia:
600
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2011
max 2023
Średnia:
2018
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
365 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
18600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
109 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
41 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
2
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.3
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus ROG Mars II radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus ROG Mars II zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 20723 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus ROG Mars II to 1.58 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 14.76 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus ROG Mars II i Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition?

Asus ROG Mars II pracuje z częstotliwością 782 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition osiąga 1350 MHz. W trybie turbo osiąga 1635 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus ROG Mars II obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1.5 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 192.4 GB/s. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 11 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 192.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus ROG Mars II ma 1 wyjścia HDMI. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus ROG Mars II używa Brak danych. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus ROG Mars II opiera się na Fermi 2.0. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus ROG Mars II jest wyposażony w GF110. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition jest ustawiony na TU102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

Asus ROG Mars II ma 3000 milionów tranzystorów. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition ma 18600 milionów tranzystorów