Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Asus Phoenix GeForce GTX 1050
VS

Porównanie Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini vs Asus Phoenix GeForce GTX 1050

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini

WINNER
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini

Ocena: 21 Zwrotnica
Asus Phoenix GeForce GTX 1050

Asus Phoenix GeForce GTX 1050

Ocena: 17 Zwrotnica
Stopień
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Asus Phoenix GeForce GTX 1050
Wydajność
6
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
2
2
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 6269 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 5091

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 50469 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 40184

Wynik 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 6753 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 6012

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 7416 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 6674

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 9366 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 8417

Opis

Karta wideo Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini jest oparta na architekturze Pascal. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 3300 milionów tranzystorów. Drugi to 3300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1303 MHz w porównaniu z 1354 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini ma 4 GB. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112.1 Gb/s w porównaniu z 112.1 Gb/s drugiej.

FLOPS Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini to 1.93. W Asus Phoenix GeForce GTX 1050 1.67.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini zdobył 6269 punktów. A oto druga karta 5091 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 7416 punktów. Drugie 6674 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini ma Directx w wersji 12. Karta wideo Asus Phoenix GeForce GTX 1050 – wersja Directx – 12.

Dlaczego Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini jest lepszy niż Asus Phoenix GeForce GTX 1050

  • Wynik Passmark 6269 против 5091 , więcej na temat 23%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 50469 против 40184 , więcej na temat 26%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 6753 против 6012 , więcej na temat 12%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 7416 против 6674 , więcej na temat 11%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 9366 против 8417 , więcej na temat 11%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 349622 против 343374 , więcej na temat 2%
  • Baran 4 GB против 2 GB, więcej na temat 100%

Porównanie Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini i Asus Phoenix GeForce GTX 1050: Highlights

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Asus Phoenix GeForce GTX 1050
Asus Phoenix GeForce GTX 1050
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1303 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1752 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.93 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.67 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
41.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
48
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
768
max 17408
Średnia:
640
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
Brak danych
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1417 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
62.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
54.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Pascal
Nazwa GPU
GP107
N17P-G1
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
132
max 826
Średnia: 356.7
132
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
GeForce 10
Producent
Samsung
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
144.8 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
193 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111.1 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111.7 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
6269
max 30117
Średnia: 7628.6
5091
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
50469
max 196940
Średnia: 80042.3
40184
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
6753
max 39424
Średnia: 12463
6012
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
7416
max 51062
Średnia: 11859.1
6674
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
9366
max 59675
Średnia: 18799.9
8417
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
349622
max 539757
Średnia: 372425.7
343374
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini zdobył 6269 punktów. Druga karta wideo uzyskała 5091 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini to 1.93 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.67 TFLOPS.

Jak szybcy są Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini i Asus Phoenix GeForce GTX 1050?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini pracuje z częstotliwością 1303 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1417 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus Phoenix GeForce GTX 1050 osiąga 1354 MHz. W trybie turbo osiąga 1455 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112.1 GB/s. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112.1 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini ma 1 wyjścia HDMI. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini używa Brak danych. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini opiera się na Pascal. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini jest wyposażony w GP107. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 jest ustawiony na N17P-G1.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini ma 3300 milionów tranzystorów. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 ma 3300 milionów tranzystorów