Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Asus Phoenix GeForce GTX 1050
VS

Porównanie Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB vs Asus Phoenix GeForce GTX 1050

Asus Phoenix GeForce GTX 1050

WINNER
Asus Phoenix GeForce GTX 1050

Ocena: 17 Zwrotnica
Stopień
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
Asus Phoenix GeForce GTX 1050
Wydajność
6
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
8
7
Testy porównawcze
1
2
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 2730 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 5091

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 22837 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 40184

Wynik 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 3219 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 6012

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 3611 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 6674

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 4517 Asus Phoenix GeForce GTX 1050: 8417

Opis

Karta wideo Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB jest oparta na architekturze Polaris. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 2200 milionów tranzystorów. Drugi to 3300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1100 MHz w porównaniu z 1354 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB ma 4 GB. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112 Gb/s w porównaniu z 112.1 Gb/s drugiej.

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB to 1.22. W Asus Phoenix GeForce GTX 1050 1.67.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB zdobył 2730 punktów. A oto druga karta 5091 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 3611 punktów. Drugie 6674 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x8. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB ma Directx w wersji 12. Karta wideo Asus Phoenix GeForce GTX 1050 – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus Phoenix GeForce GTX 1050 jest lepszy niż Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB

  • Baran 4 GB против 2 GB, więcej na temat 100%

Porównanie Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB i Asus Phoenix GeForce GTX 1050: Highlights

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
Asus Phoenix GeForce GTX 1050
Asus Phoenix GeForce GTX 1050
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1100 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.22 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.67 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
19.3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
32
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
512
max 17408
Średnia:
640
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1206 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
38.59 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
54.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
Pascal
Nazwa GPU
Polaris 12
N17P-G1
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Polaris
GeForce 10
Producent
GlobalFoundries
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
50 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
158 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
193 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111.7 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2730
max 30117
Średnia: 7628.6
5091
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
22837
max 196940
Średnia: 80042.3
40184
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
3219
max 39424
Średnia: 12463
6012
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
3611
max 51062
Średnia: 11859.1
6674
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
4517
max 59675
Średnia: 18799.9
8417
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
237050
max 539757
Średnia: 372425.7
343374
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB zdobył 2730 punktów. Druga karta wideo uzyskała 5091 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB to 1.22 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.67 TFLOPS.

Jak szybcy są Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB i Asus Phoenix GeForce GTX 1050?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB pracuje z częstotliwością 1100 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1206 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus Phoenix GeForce GTX 1050 osiąga 1354 MHz. W trybie turbo osiąga 1455 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112 GB/s. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB ma 1 wyjścia HDMI. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB używa Brak danych. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB opiera się na Polaris. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB jest wyposażony w Polaris 12. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 jest ustawiony na N17P-G1.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 8 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB ma 2200 milionów tranzystorów. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 ma 3300 milionów tranzystorów