AMD Xbox One S GPU AMD Xbox One S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Porównanie AMD Xbox One S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Xbox One S GPU

AMD Xbox One S GPU

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Ocena: 72 Zwrotnica
Stopień
AMD Xbox One S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Wydajność
5
7
Pamięć
1
8
Informacje ogólne
7
8
Funkcje
6
9

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Xbox One S GPU: 914 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

Baran

AMD Xbox One S GPU: 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

Przepustowość pamięci

AMD Xbox One S GPU: 68.22 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD Xbox One S GPU: 1066 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1188 MHz

FLOPS

AMD Xbox One S GPU: 1.47 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21.29 TFLOPS

Opis

Karta wideo AMD Xbox One S GPU jest oparta na architekturze GCN 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti w architekturze Ampere. Pierwszy ma 5000 milionów tranzystorów. Drugi to 17400 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 914 MHz w porównaniu z 1575 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Xbox One S GPU ma 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 68.22 Gb/s w porównaniu z 608.3 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Xbox One S GPU to 1.47. W NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Xbox One S GPU zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 21653 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 29198 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo AMD Xbox One S GPU ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti jest lepszy niż AMD Xbox One S GPU

  • Zużycie energii (TDP) 95 W против 290 W, mniej o -67%

Porównanie AMD Xbox One S GPU i NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: Highlights

AMD Xbox One S GPU
AMD Xbox One S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
914 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1066 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
768
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
15 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
48
max 880
Średnia: 140.1
192
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
768
max 17408
Średnia:
6144
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
12
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
nazwa architektury
GCN 1.0
Ampere
Nazwa GPU
Durango 2
GA104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
68.22 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci DDR
Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
4
max 4
Średnia:
max 4
Średnia:
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
240
max 826
Średnia: 356.7
392
max 826
Średnia: 356.7
Długość
297
max 524
Średnia: 250.2
269
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Console GPU
GeForce 30
Producent
TSMC
Samsung
Rok wydania
2016
max 2023
Średnia:
2021
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
95 W
Średnia: 160 W
290 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
17400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Szerokość
228 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
66 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
399 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
599 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9

FAQ

Jak procesor AMD Xbox One S GPU radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Xbox One S GPU zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 21653 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Xbox One S GPU to 1.47 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 21.29 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Xbox One S GPU i NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

AMD Xbox One S GPU pracuje z częstotliwością 914 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti osiąga 1575 MHz. W trybie turbo osiąga 1770 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Xbox One S GPU obsługuje GDDR3. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 68.22 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 68.22 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Xbox One S GPU ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Xbox One S GPU używa Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Xbox One S GPU opiera się na GCN 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Xbox One S GPU jest wyposażony w Durango 2. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti jest ustawiony na GA104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

AMD Xbox One S GPU ma 5000 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ma 17400 milionów tranzystorów