AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX230 NVIDIA GeForce MX230
VS

Porównanie AMD Radeon Vega 8 vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce MX230

WINNER
NVIDIA GeForce MX230

Ocena: 6 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX230
Wydajność
4
6
Informacje ogólne
3
5
Funkcje
7
8

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon Vega 8: 300 MHz NVIDIA GeForce MX230: 1519 MHz

FLOPS

AMD Radeon Vega 8: 1.17 TFLOPS NVIDIA GeForce MX230: 0.79 TFLOPS

Turbo GPU

AMD Radeon Vega 8: 1100 MHz NVIDIA GeForce MX230: 1531 MHz

Zużycie energii (TDP)

AMD Radeon Vega 8: 65 W NVIDIA GeForce MX230: 10 W

Proces technologiczny

AMD Radeon Vega 8: 14 nm NVIDIA GeForce MX230: 14 nm

Opis

Karta wideo AMD Radeon Vega 8 jest oparta na architekturze GCN 5.0. NVIDIA GeForce MX230 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 4940 milionów tranzystorów. Drugi to 1800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 300 MHz w porównaniu z 1519 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon Vega 8 ma Brak danych GB. NVIDIA GeForce MX230 ma zainstalowane Brak danych GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi Brak danych Gb/s w porównaniu z 48.06 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon Vega 8 to 1.17. W NVIDIA GeForce MX230 0.79.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon Vega 8 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 1863 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 2404 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon Vega 8 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA GeForce MX230 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce MX230 jest lepszy niż AMD Radeon Vega 8

  • FLOPS 1.17 TFLOPS против 0.79 TFLOPS, więcej na temat 48%
  • Liczba tranzystorów 4940 million против 1800 million, więcej na temat 174%
  • Rozmiar tekstury 35.2 GTexels/s против 25.31 GTexels/s, więcej na temat 39%

Porównanie AMD Radeon Vega 8 i NVIDIA GeForce MX230: Highlights

AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
300 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1519 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
8.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
32
max 880
Średnia: 140.1
16
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
512
max 17408
Średnia:
256
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
8
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1100 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
35.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
25.31 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 5.0
Pascal
Nazwa GPU
Raven
GP108
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
210
max 826
Średnia: 356.7
74
max 826
Średnia: 356.7
Producent
GlobalFoundries
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
65 W
Średnia: 160 W
10 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
4940 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9

FAQ

Jak procesor AMD Radeon Vega 8 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon Vega 8 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 1863 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon Vega 8 to 1.17 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.79 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon Vega 8 i NVIDIA GeForce MX230?

AMD Radeon Vega 8 pracuje z częstotliwością 300 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1100 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce MX230 osiąga 1519 MHz. W trybie turbo osiąga 1531 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon Vega 8 obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano Brak danych GB pamięci RAM. Przepustowość sięga Brak danych GB/s. NVIDIA GeForce MX230 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi Brak danych GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon Vega 8 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce MX230 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon Vega 8 używa Brak danych. NVIDIA GeForce MX230 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon Vega 8 opiera się na GCN 5.0. NVIDIA GeForce MX230 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon Vega 8 jest wyposażony w Raven. NVIDIA GeForce MX230 jest ustawiony na GP108.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. NVIDIA GeForce MX230 Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon Vega 8 ma 4940 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce MX230 ma 1800 milionów tranzystorów