NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
VS

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs AMD Radeon RX Vega 56

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Ocena: 97 Zwrotnica
AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

Ocena: 43 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
AMD Radeon RX Vega 56
Wydajność
7
6
Pamięć
2
2
Informacje ogólne
8
7
Funkcje
9
7
Testy porównawcze
10
4
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 29296 AMD Radeon RX Vega 56: 12994

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 1560 MHz AMD Radeon RX Vega 56: 1156 MHz

Baran

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 24 GB AMD Radeon RX Vega 56: 8 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 1.008 GB/s AMD Radeon RX Vega 56: 409.6 GB/s

Szybkość pamięci GPU

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 1313 MHz AMD Radeon RX Vega 56: 800 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti jest oparta na architekturze Ampere. AMD Radeon RX Vega 56 w architekturze GCN 5.0. Pierwszy ma 28300 milionów tranzystorów. Drugi to 12500 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1560 MHz w porównaniu z 1156 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti ma 24 GB. AMD Radeon RX Vega 56 ma zainstalowane 24 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 1.008 Gb/s w porównaniu z 409.6 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti to 39.6. W AMD Radeon RX Vega 56 10.88.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti zdobył 29296 punktów. A oto druga karta 12994 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 19815 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo AMD Radeon RX Vega 56 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti jest lepszy niż AMD Radeon RX Vega 56

  • Wynik Passmark 29296 против 12994 , więcej na temat 125%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1560 MHz против 1156 MHz, więcej na temat 35%
  • Baran 24 GB против 8 GB, więcej na temat 200%
  • Szybkość pamięci GPU 1313 MHz против 800 MHz, więcej na temat 64%
  • FLOPS 39.6 TFLOPS против 10.88 TFLOPS, więcej na temat 264%
  • Turbo GPU 1860 MHz против 1471 MHz, więcej na temat 26%

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti i AMD Radeon RX Vega 56: Highlights

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1560 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1156 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1313 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
39.6 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
10752
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
128
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
208 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
336
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
112
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
10752
max 17408
Średnia:
3584
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
6000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1860 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1471 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
Ampere
GCN 5.0
Nazwa GPU
GA102
Vega 10
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
1.008 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
409.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
628
max 826
Średnia: 356.7
495
max 826
Średnia: 356.7
Długość
334
max 524
Średnia: 250.2
278
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 30
Vega
Producent
Samsung
GlobalFoundries
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
850
max 1300
Średnia:
550
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2022
max 2023
Średnia:
2017
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
450 W
Średnia: 160 W
210 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
8 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
12500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
139 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
61 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
40 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
1999 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
399 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
8.6
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
29296
max 30117
Średnia: 7628.6
12994
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Liczba złączy 16-stykowych
1
max 1
Średnia: 1
max 1
Średnia: 1
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti zdobył 29296 punktów. Druga karta wideo uzyskała 12994 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti to 39.6 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 10.88 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti i AMD Radeon RX Vega 56?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti pracuje z częstotliwością 1560 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1860 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon RX Vega 56 osiąga 1156 MHz. W trybie turbo osiąga 1471 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti obsługuje GDDR6. Zainstalowano 24 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 1.008 GB/s. AMD Radeon RX Vega 56 współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 1.008 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti ma 1 wyjścia HDMI. AMD Radeon RX Vega 56 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti używa Brak danych. AMD Radeon RX Vega 56 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti opiera się na Ampere. AMD Radeon RX Vega 56 używa architektury GCN 5.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti jest wyposażony w GA102. AMD Radeon RX Vega 56 jest ustawiony na Vega 10.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. AMD Radeon RX Vega 56 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti ma 28300 milionów tranzystorów. AMD Radeon RX Vega 56 ma 12500 milionów tranzystorów