AMD Radeon RX 540 AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce 940MX
VS

Porównanie AMD Radeon RX 540 vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon RX 540

WINNER
AMD Radeon RX 540

Ocena: 9 Zwrotnica
NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce 940MX

Ocena: 5 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce 940MX
Wydajność
6
5
Pamięć
3
1
Informacje ogólne
3
5
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
1
0
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon RX 540: 2732 NVIDIA GeForce 940MX: 1465

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 540: 23687 NVIDIA GeForce 940MX: 11057

Wynik 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 540: 2998 NVIDIA GeForce 940MX: 1761

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 540: 3612 NVIDIA GeForce 940MX: 1917

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon RX 540: 4553 NVIDIA GeForce 940MX: 2455

Opis

Karta wideo AMD Radeon RX 540 jest oparta na architekturze Polaris. NVIDIA GeForce 940MX w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 2200 milionów tranzystorów. Drugi to 1870 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1124 MHz w porównaniu z 1004 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon RX 540 ma 4 GB. NVIDIA GeForce 940MX ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 96 Gb/s w porównaniu z 16.02 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon RX 540 to 1.17. W NVIDIA GeForce 940MX 0.97.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon RX 540 zdobył 2732 punktów. A oto druga karta 1465 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 3612 punktów. Drugie 1917 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x8. Karta wideo AMD Radeon RX 540 ma Directx w wersji 12. Karta wideo NVIDIA GeForce 940MX – wersja Directx – 11.

Dlaczego AMD Radeon RX 540 jest lepszy niż NVIDIA GeForce 940MX

  • Wynik Passmark 2732 против 1465 , więcej na temat 86%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 23687 против 11057 , więcej na temat 114%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 2998 против 1761 , więcej na temat 70%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 3612 против 1917 , więcej na temat 88%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 4553 против 2455 , więcej na temat 85%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 13446 против 8210 , więcej na temat 64%
  • Wynik testu Unigine Heaven 3.0 30 против 25 , więcej na temat 20%

Porównanie AMD Radeon RX 540 i NVIDIA GeForce 940MX: Highlights

AMD Radeon RX 540
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce 940MX
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1124 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1004 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1001 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.97 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
8
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
19.504 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
8
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
512
max 17408
Średnia:
384
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1219 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1242 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
39.008 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
Maxwell
Nazwa GPU
Polaris 12
GM108
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
96 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
16.02 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
2002 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
3
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rok wydania
2017
max 2023
Średnia:
2016
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
50 W
Średnia: 160 W
23 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1870 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Laptop
Laptop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2732
max 30117
Średnia: 7628.6
1465
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
23687
max 196940
Średnia: 80042.3
11057
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
2998
max 39424
Średnia: 12463
1761
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
3612
max 51062
Średnia: 11859.1
1917
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
4553
max 59675
Średnia: 18799.9
2455
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
13446
max 97329
Średnia: 37830.6
8210
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
135433
max 539757
Średnia: 372425.7
141857
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
30
max 61874
Średnia: 2402
25
max 61874
Średnia: 2402
Porty
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8

FAQ

Jak procesor AMD Radeon RX 540 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon RX 540 zdobył 2732 punktów. Druga karta wideo uzyskała 1465 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon RX 540 to 1.17 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.97 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon RX 540 i NVIDIA GeForce 940MX?

AMD Radeon RX 540 pracuje z częstotliwością 1124 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1219 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce 940MX osiąga 1004 MHz. W trybie turbo osiąga 1242 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon RX 540 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 96 GB/s. NVIDIA GeForce 940MX współpracuje z GDDR3. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 96 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon RX 540 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce 940MX jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon RX 540 używa Brak danych. NVIDIA GeForce 940MX jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon RX 540 opiera się na Polaris. NVIDIA GeForce 940MX używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon RX 540 jest wyposażony w Polaris 12. NVIDIA GeForce 940MX jest ustawiony na GM108.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce 940MX 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon RX 540 ma 2200 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce 940MX ma 1870 milionów tranzystorów